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Harry Potter e il principe mezzosangue
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e il principe mezzosangue / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: Sesto appuntamento con la saga che ha appassionato bambini, ragazzi e lettori di tutte le età. Harry Potter è solo, sconvolto e preoccupato. Il suo amato padrino Sirius Black è morto, e le parole di Albus Silente sulla profezia gli confermano che lo scontro con Lord Voldemort è ormai inevitabile. Niente è più come prima: l'ultimo legame con la sua famiglia è troncato, perfino Hogwarts non è più la dimora accogliente dei primi anni, mentre Voldemort è più forte, crudele e disumano che mai. Harry stesso sa di essere cambiato. La frustrazione e il senso di impotenza dei quindici anni hanno ceduto il posto a una fermezza e a una determinazione diverse, più adulte. Ma quali sconvolgenti imprese lo attenderanno quest'anno?

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e il prigioniero di Azkaban / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: Tra colpi di scena, mappe stregate e ippogrifi scontrosi, zie volanti e libri che mordono, Harry Potter conduce il lettore nel terzo capitolo delle sue avventure. Harry, giovane studente della prestigiosa Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts, è questa volta alle prese con un famigerato assassino che, evaso dalla terribile prigione di Azkaban, gli sta dando la caccia per ucciderlo. Forse questa volta nemmeno la scuola di magia, nemmeno gli amici più cari potranno aiutarlo, almeno fino a quando si nasconderà tra di loro un traditore...

Harry Potter e l'ordine della Fenice
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e l'ordine della Fenice / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: Quindicenne alle prese con improvvisi scoppi d'ira, la voglia di cambiare il mondo e le prime, cocenti, passioni amorose, Harry Potter sta per tornare alla Scuola di Alta Stregoneria di Hogwarts, dove frequenterà il quinto anno. Già infastidito dalle noie adolescenziali, il ragazzino è reduce da una noiosa estate con gli spregevoli Dursley e non vede l'ora di tornare alla movimentata vita degli apprendisti maghi. E, di certo, le avventure non mancheranno... Tessendo un'altra stupefacente trama, Joanne K. Rowling, questa volta dà voce alle inquietudini dell'adolescenza, mettendo in guardia contro la stupidità del potere e di chi lo usa per combattere il talento, il coraggio, la fantasia e la diversità.

Harry Potter e il calice di fuoco
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e il calice di fuoco / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: È un momento cruciale nella vita di Harry Potter: ormai è un mago adolescente, vuole andarsene dalla casa dei pestiferi Dursley, vuole sognare la cercatrice del Corvonero per cui ha una cotta tremenda... E poi vuole scoprire quali sono i grandiosi avvenimenti che si terranno a Hogwarts e che riguarderanno altre due scuole di magia e una grande competizione che non si svolge da cento anni. Harry Potter vuole davvero essere un normale mago di quattordici anni. Ma sfortunatamente, Harry non è un mago normale. E stavolta la differenza può essergli fatale.

Harry Potter e i doni della morte
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e i doni della morte / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: "Mi apro alla chiusura": è uno dei tanti enigmi lasciati da Silente con cui Harry Potter deve confrontarsi in questo ultimo, settimo libro. E la saga stessa, giunta alla sua conclusione, si apre a sorpresa su nuovi mondi, nel passato e nel futuro: getta la luce della meraviglia su dettagli, personaggi ed eventi che sembravano già noti, rivelandone segreti e significati profondi. Insieme a Harry, nella sua disperata ricerca della verità, un caleidoscopio di avventure apparentemente già vissute, piccoli fatti e grandi eventi, seguendo il filo della consapevolezza che si dipana e si acuisce in un crescendo di emozioni, colpi di scena, perdite e conquiste. La conclusione, piena di luce e vapore, sembra indurre a rileggere tutto dall'inizio, per arrivare a chiudere il cerchio. Mai gli interrogativi sono stati così tanti; mai come in questo ultimo volume si ha la piena soddisfazione di una risposta che vada oltre l'apparenza; mai come in questo episodio l'autrice dimostra la sua capacità di sorprendere i lettori, di alimentare un fuoco d'artificio che non cessa di ammaliare il lettore

Harry Potter e la pietra filosofale
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e la pietra filosofale / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: Harry Potter è un ragazzo normale, o quantomeno è convinto di esserlo, anche se a volte provoca strani fenomeni, come farsi ricrescere i capelli inesorabilmente tagliati dai perfidi zii. Vive con loro al numero 4 di Privet Drive: una strada di periferia come tante, dove non succede mai nulla fuori dall'ordinario. Finché un giorno, poco prima del suo undicesimo compleanno, riceve una misteriosa lettera che gli rivela la sua vera natura: Harry è un mago e la Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts è pronta ad accoglierlo...

Harry Potter e la camera dei segreti
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Rowling, J. K. <1965->

Harry Potter e la camera dei segreti / J. K. Rowling

Salani, 2020

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خلاصہ: Harry Potter è ormai celebre: durante il primo anno alla Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts ha sconfitto il terribile Voldemort, vendicando la morte dei suoi genitori e coprendosi di gloria. Ma una spaventosa minaccia incombe sulla scuola: un incantesimo che colpisce i compagni di Harry uno dopo l'altro, e che sembra legato a un antico mistero racchiuso nella tenebrosa Camera dei Segreti. Harry e i suoi amici sfideranno oscure magie e terribili mostri, parleranno con i gufi e viaggeranno in automobili volanti, in un percorso magico dal ritmo incalzante e dalla sequenza infinita, come da scatole cinesi.

Roam
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Roam / Ryan Laukat

dV Giochi, 2020

خلاصہ: Roam è il nuovo gioco dell’acclamato game designer Ryan Laukat. Creature smarrite vagano per le terre Arziane, in preda al delirio; i giocatori dovranno guidare gli avventurieri alla loro ricerca. A ogni turno i giocatori dovranno utilizzare le abilità dei loro personaggi per conquistare i territori più ricchi e per assoldare nuovi avventurieri. Grazie alle monete raccolte lungo il percorso, gli avventurieri potranno anche acquistare potenti artefatti e ottenere punti vittoria. Le terre Arziane sono il mondo fantastico in cui sono ambientati anche altri giochi tra cui, per esempio, Above and Below e Near and Far. Il gioco include alcuni dei personaggi preferiti del mondo fantastico creato dall’autore.

Insalata di Punti
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Insalata di Punti / Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich

Devir, 2020

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خلاصہ: Insalata di Punti è un rapidissimo gioco di carte basato su una meccanica di draft. Ogni partita, così come la strategia impiegata volta per volta, è completamente diversa dalle altre, dato che il gioco permette di fare punti in oltre 100 modi differenti!

Skull
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Skull / Hervé Marly

Asmodee Italia, 2020

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خلاصہ: Il gioco dei teschi. Un incredibile mix di bluff e strategia nel quale si dice che: “chiunque disturbi il riposo degli antenati rivelando i loro teschi perderà immediatamente una delle sue vite...”. 4 dischetti per ogni giocatore: 3 fiori e un teschio. A turno ogni giocatore sceglie un dischetto e lo posiziona a faccia in giù davanti a sé, finché qualcuno non decide di lanciare una sfida. La sfida consiste nel tentare di girare tanti dischetti quanto annunciato, senza rivelare alcun teschio. “Lancio la sfida! 3 dischetti.” “Rilancio con 5 dischetti!” (si può rilanciare!) “Passo” “Passo” 5 dischetti saranno dunque rivelati dallo sfidante. - Un teschio è stato girato? Lo sfidante perde una vita (un dischetto) su 4. oppure - Non è stato rivelato alcun teschio? Quel giocatore ha vinto una sfida. A due sfide terminate con successo, la partita è vinta!

Storia di Iqbal
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D'Adamo, Francesco <1949->

Storia di Iqbal / Francesco D'Adamo ; letto da Paolo Briguglia

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Emons audiolibri, 2020

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خلاصہ: Nel libro è narrata una storia vera, quella di Iqbal Mashir, che venne assassinato in Pakistan a tredici anni dalla mafia dei tappeti per avere denunciato il suo ex padrone e avere contribuito a far chiudere decine di fabbriche clandestine e a liberare centinaia di bambini schiavi come lui. È il racconto della faticosa conquista della libertà materiale e morale da parte dei diseredati del mondo, e di una ribellione contro coloro che sembrano troppo potenti, troppo ricchi, troppo invisibili per essere toccati. Un romanzo di denuncia in bilico tra commozione ed indignazione, ma anche una storia di libertà e di aquiloni, di speranza e cocciuta memoria.

Zen master
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Zen master / Reiner Knizia

Helvetiq, 2019

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خلاصہ: ZenMaster è un veloce gioco di tattica e un pizzico di fortuna. Per vincere mantieni la calma e cerca di restare con il più basso numero di fiammiferi. A ogni mano la carta più alta e quella più bassa guadagnano fiammiferi; i bianchi e i neri si bilanciano, chi alla fine ne ha meno vince.

Diario di una schiappa. Ora basta!
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Kinney, Jeff <1971->

Diario di una schiappa. Ora basta! / Neri Marcorè legge ; Jeff Kinney

Versione integrale

Emons audiolibri, 2020

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خلاصہ: Non c'è niente da fare: Greg rimarrà sempre una schiappa e a lui tutto sommato sta bene. Qualcuno però dovrebbe spiegarlo a suo padre Frank, che vuole iscriverlo a sport di squadra e ad altre attività che ne facciano un vero uomo. Ora pensa addirittura all'Accademia Militare! Come farà Greg a schivare i deliranti propositi di suo padre, a conquistare la ragazza che gli piace e ad arrivare sano e salvo alle vacanze estive? Greg capisce che questa volta è alla resa dei conti, fa di tutto per salvarsi, e noi come sempre facciamo il tifo per lui. Ormai Diario di una schiappa è un must per i ragazzi, che racconta la loro vita quotidiana con humour, intelligenza e leggerezza. Età di lettura: da 11 anni.

Similo: Fiabe
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Similo: Fiabe / Martino Chiacchiera, Pierluca Zizzi, Hjalmar Hach

Ghenos Games, 2019

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خلاصہ: Similo, progettato da Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach e Pierluca Zizzi, è un gioco di deduzione cooperativa che utilizza un mazzo di 90 carte su cui troveremo ritratti di famosi personaggi storici o immaginari (come Buddha, Lincoln e Cleopatra). Un giocatore dovrà condurre gli altri giocatori a indovinare il personaggio corretto, fra i 12 presenti sul tavolo, dando loro indizi sotto forma di carte di personaggi che hanno qualcosa in comune con quello che devono indovinare. I giocatori rimuovono 1 o più personaggi che ritengono sbagliati. Se, in qualsiasi momento, il personaggio corretto viene eliminato, i giocatori perdono. Se quello corretto è l’ultimo a rimanere i giocatori vincono.

Mysterium
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Mysterium / Oleksandr Neveskiy, Oleg Sidorenko

Libellud, 2019

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خلاصہ: Mysterium è un gioco cooperativo per 2-7 giocatori, in cui uno dei giocatori interpreta un Fantasma che vive in una villa disabitata. Gli altri giocatori interpretano dei Sensitivi, reclutati appositamente dal proprietario di questo antico maniero: il loro compito sarà quello di svelare il segreto della villa e portare la pace tra le sue mura. Durante la notte, infatti, chiunque risieda in questa misteriosa villa fa strani sogni...

Obscurio
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Obscurio / L'Atelier

Libellud, 2019

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خلاصہ: I giocatori interpretano dei maghi, intenti a fuggire da una magica biblioteca, grazie all'aiuto di un libro speciale, il Grimorio, che sarà gestito da un solo giocatore. Il Grimorio potrà comunicare con gli altri giocatori unicamente attraverso le immagini, senza mai parlare. Ma attenzione, tra i maghi si nasconde un traditore!

Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie
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Carroll, Lewis <1832-1898>

Le avventure di Alice nel paese delle meraviglie / Anna Foglietta legge ; Lewis Carroll

Versione integrale

Emons audiolibri, 2019

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خلاصہ: Le vicende di una bimba di nome Alice, che nel giorno del suo settimo compleanno, seguendo un coniglio bianco con giacca e panciotto, precipita in un magico mondo sotterraneo, dove vive strabilianti avventure e incontra bizzarri personaggi, tra assurdità e paradossi di ogni tipo. Gli stravaganti protagonisti del romanzo non sono però così distanti dalla realtà, in quanto offrono una carrellata dei difetti e delle manie del genere umano, e numerosi sono i riferimenti a personaggi e avvenimenti dell'epoca. In tutta l'opera abbondano inoltre giochi linguistici e matematici, citazioni, nonsense e figure retoriche, che fanno di Alice nel paese delle meraviglie un capolavoro di originalità, da oltre 150 anni letto e tradotto in tutto il mondo.

Decktective. Rose rosso sangue
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Decktective. Rose rosso sangue / Martino Chiacchiera, Silvano Sorrentino

dV Giochi, [2019]

خلاصہ: Il rumore di una carrozza rompe il silenzio di villa Tudor. Il duca Edward York, appena arrivato, fa una macabra scoperta: il conte Ferdinand Tudor giace privo di vita accanto a un cespuglio di rose insanguinate. Cosa è successo? È un tragico incidente o un brutale delitto? Raccogliete gli indizi: un orologio rotto, un manuale di astrologia, il biglietto vincente di una corsa di cavalli... Decktective è un gioco investigativo collaborativo in formato tascabile con una scena del crimine in 3D: raccogliendo gli indizi, condividendo le informazioni e scartando le false piste, i detective dovranno cercare insieme di risolvere il caso.

Sherlock. 13 ostaggi
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Sherlock. 13 ostaggi / Josep Izquierdo, Marti Lucas

Ms, 2019

خلاصہ: “Sherlock” offre un innovativo sistema di gioco che ti farà vivere le emozioni di un giallo poliziesco con un misterioso caso da risolvere. Potrai farlo da solo o in gruppo in modalità cooperativa. I giocatori faranno parte una squadra investigativa e dopo una breve introduzione e una prima carta, saranno impegnati nell’indagine di un particolare caso. Seguendo semplici regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la vostra deduzione per risolvere il mistero. Nella serie “Sherlock” misurerete la vostra capacità investigativa con quella del grande detective. Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade?

Sherlock
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Sherlock : L'eredità del padrino / Josep izquierdo, Martì Lucas

MS Edizioni

خلاصہ: Le cause della morte di Salvatore sono poco chiare. La polizia chiede quindi il vostro aiuto per scoprire cosa è successo. Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente? Segui gli indizi con la tua squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altredomande. Riuscirete a risolvere il mistero della morte del Padrino? “Sherlock” offre un innovativo sistema di gioco che ti farà vivere le emozioni di un giallo poliziesco con un misterioso caso da risolvere. Potrai farlo da solo o in gruppo in modalità cooperativa. I giocatori faranno parte una squadra investigativa e dopo una breve introduzione e una prima carta, saranno impegnati nell’indagine di un particolare caso. Seguendo semplici regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la vostra deduzione per risolvere il mistero. Nella serie “Sherlock” misurerete la vostra capacità investigativa con quella del grande detective. Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l'ispettore Lestrade? Ogni caso è unico ed irripetibile e pertanto potrà essere giocato una sola volta. Ma non preoccuparti! Vedere un gruppo di amici districarsi tra indizi e teorie è gratificante tanto quanto risolvere il caso stesso.