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  • La biblioteca di Babele: libri, audio e video per bambini da 6 a 10 anni in lingue diverse dall'italiano.

 

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× تاریخ 2003
× ملک France
× نام Slynek, Anatolij
× ملک Italy
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× زبانیں Italian

مل گئے 346 دستاویزات.

پیرامیٹرز دکھائیں
Zen master
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Zen master / Reiner Knizia

Helvetiq, 2019

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خلاصہ: ZenMaster è un veloce gioco di tattica e un pizzico di fortuna. Per vincere mantieni la calma e cerca di restare con il più basso numero di fiammiferi. A ogni mano la carta più alta e quella più bassa guadagnano fiammiferi; i bianchi e i neri si bilanciano, chi alla fine ne ha meno vince.

Copenhagen
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Copenhagen / Daniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud

Queen games, 2019

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خلاصہ: Nel gioco Copenhagen, i giocatori devono creare nuove facciate per le case affinchè si uniscano senza soluzione di continuità in questo ambiente portuale. Utilizzando le carte, i giocatori riceveranno le tessere facciata corrispondenti con le quali potranno abbellire le loro case.

Il mio taccuino di ingegneria
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Reynolds, Eddie - Stobbart, Darran - Baan, Petra <1977->

Il mio taccuino di ingegneria / testo di Eddie Reynolds e Darran Stobbart ; illustrazioni di Petra Baan ; progetto grafico di Emily Barden ; consulenza di Shannon Chance ; traduzione di Marco Bogliolo

Usborne, 2019

خلاصہ: Entra nel mondo dell'ingegneria e scopri come gli ingegneri ragionano e risolvono problemi in questo libro con basi lunari da progettare, ponti da costruire e tanto altro.

Coding. Programmare con Scratch
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Bertolazzi, Alberto <1961->

Coding. Programmare con Scratch : per bambini 10-12 anni / Alberto Bertolazzi ; illustrazioni di Sacco e Vallarino

Nuinui, [2019]

خلاصہ: Con questo volume andiamo alla scoperta del più famoso software di coding online: vedremo come funziona la programmazione a blocchi, come si utilizzano movimenti e suoni, cosa sono gli stage e gli sprite. Gran parte del libro è dedicata a esercitazioni pratiche: come si disegna uno sfondo, come si fa ballare o parlare il gatto Scratch, ma anche come si crea un piccolo videogame. Usando gli screenshot del software e con l’aiuto degli amici Smarty e Rob, non avremo problemi a diventare grandi programmatori!

Piccola guida ai quadri famosi
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Dickins, Rosie

Piccola guida ai quadri famosi / Rosie Dickins ; progetto grafico di Nickey Butler ; consulenza di Erika Langmuir ; vignette di Uwe Mayer

Usborne, 2019

خلاصہ: In quest'appassionante introduzione all'arte sono raccolte oltre trenta riproduzioni dei quadri più famosi e ammirati al mondo, nonché tantissime informazioni sugli artisti e le loro tecniche per aiutare chi si avvicina all'argomento a capire cos'è l'arte e perché è così importante.

Piccola guida al benessere mentale
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James, Alice <autrice di libri per bambini> - Stowell, Louie <1978->

Piccola guida al benessere mentale / Alice James e Louie Stowell ; progetto grafico di Vickie Robinson ; illustrazioni di Nancy Leschnikoff e Freya Harrison ; traduzione di Marcella Del Bosco

Usborne, 2019

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خلاصہ: Questa guida alla salute mentale per i più giovani spiega cosa sono le emozioni, perché le proviamo e cosa può influenzarle, dalle amicizie ai social media, dal bullismo al divorzio dei genitori.

Girotondo delle emozioni
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Girotondo delle emozioni / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Leandra La Rosa

Centro studi Erickson, [2018]

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خلاصہ: Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Il girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri. Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare il senso di sé e degli altri e riconoscere le diverse emozioni. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Bandido
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Bandido : wanted

Helvetiq, [2018]

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Il giro del mondo in 80 giorni
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Verne, Jules <1828-1905>

Il giro del mondo in 80 giorni / Jules Verne ; traduzione di Francesca Albini ; illustrazioni di Daniele Dickmann

Ed. integrale

Usborne, 2018

خلاصہ: Nel lontano 2 ottobre 1872 il londinese Fogg e il francese Passepartout iniziano un viaggio di 80 giorni attorno al mondo per vincere una scommessa di ventimila sterline stipulata con i compagni del Club della Riforma. Passando da Bombay a Hong Kong, da Shangai a San Francisco, Fogg e Passepartout entreranno in contatto con culture e usanze sconosciute, e dovranno affrontare numerosi imprevisti e avversità che ostacoleranno il compimento dell'impresa: a partire dal servitore che si ubriaca e perde i biglietti, per finire con un agente che sorveglia la spedizione convinto di aver riconosciuto in Fogg un famoso ladro, autore di una rapina alla banca d'Inghilterra. Per vincere la scommessa Fogg dovrà infine affittare un battello a vapore con cui attraversare l'Oceano Atlantico. Nonostante il ritardo accumulato la scommessa verrà vinta, non senza un ultimo colpo di scena

Rory's Story cubes
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Rory's Story cubes

Asmodee

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خلاصہ: Riuscirai a usare tutte le 9 immagini per creare una storia? Story Cubes è un generatore di storie portatile che stimola l'immaginazione ed è adatto a tutte le età. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti modi alternativi di giocare!

Autoritratti d'autore
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Autoritratti d'autore / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Michele Nava

Centro studi Erickson, [2018]

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خلاصہ: Un gioco didattico pensato per sviluppare la memoria visiva e la concentrazione e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Autoritratti d'autore fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Cani e gatti aspiranti pittori si sono ritratti con molta libertà e creatività. Riuscirai ad abbinare il pittore al proprio autoritratto anche se ci sono molti particolari che sono variati? Giocadomino - Autoritratti d’autore presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare le abilità visuo-spaziali. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Vita nel prato
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Vita nel prato / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Francesco Zito

Centro studi Erickson, [2018]

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خلاصہ: Un gioco che diverte e stimola cognitivamente ad ogni età, pensato per sviluppare le abilità visuo-spaziali e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Vita nel prato fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Insetti, farfalle e tanti altri piccoli abitanti del prato sono stati divisi a metà. Riuscirai a ricordarti la posizione delle diverse metà e ad abbinare correttamente le tessere? Solo così tutti gli abitanti del prato potranno tornare ad essere completi. Giocadomino - Vita nel prato presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare le abilità visuo-spaziali. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Just one/ Ludovic Roudy, Bruno Sautter
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Just one/ Ludovic Roudy, Bruno Sautter

Sombreros Production, 2018

خلاصہ: Gioca con i tuoi amici per scoprire più parole Mistero possibili! Just One è un party game cooperativo. Insieme agli altri, fai indovinare una parola Mistero a uno dei giocatori scrivendo segretamente un indizio sul tuo cavalletto. Scegli il tuo indizio senza metterti d'accordo con gli altri e dai prova di originalità cercando di non scrivere lo stesso indizio di un altro giocatore. Tutti gli indizi identici, infatti, vengono annullati ancora prima che il giocatore attivo possa vederli. Alla fine della partita, calcola il punteggio in base al numero di parole Mistero indovinate.

Size Up
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Size Up : measure anithing! : a party game by Ikhwan Kwon

Helvetiq, [2018]

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خلاصہ: Size Up, il gioco delle misure. Sfida tutti i tuoi amici, indovina le dimensioni degli oggetti che hai intorno, più sarai preciso più punti collezionerai, con metro in omaggio!!

Kariba
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Kariba

Helvetiq, [2018]

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خلاصہ: Kariba è un gioco di carte veloce, semplice e divertente. Ideato dal grande Reiner Knizia, dovrai riuscire a far scappare animali più piccoli nella savana. Kariba è un gioco di carte intelligenti. Nel cuore della savana, gli animali vengono a bere nel lago, ma la legge dei più forti domina! Il tuo obiettivo sarà vincere quante più carte possibili. A turno, gioca la carta Animale che inseguirà gli altri a rischio di essere inseguito. In questo gioco, l'elefante è il re ... tranne quando passa il topo.

Team Up!
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Team Up! / Sébastien Pauchòn & Hadi Barkat

Helvetiq, [2018]

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خلاصہ: Un pallet, alcune scatole e un talento per l'organizzazione: un gioco di abilità. Team UP! Un gioco cooperativo e pratico che ti farà preparare un pallet completo di merci in pochissimo tempo. Il concetto è semplice. Impilare le scatole su un pallet. L'obiettivo: impilarli nel modo più compatto possibile. E per aumentare il divertimento, le carte ti indicheranno quali pezzi utilizzare. La soluzione perfetta esiste, ma la troverai? Indossa la tuta da magazziniere e preparati a scervellarti.

Staka
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Staka : stack and win / by Michel Baumann

Helvetiq, [2018]

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خلاصہ: Staka è un gioco di destrezza ed equilibrio, nel quale dovrai impilare e mantenere in equilibrio degli anelli di legno. Sono disponibili 5 modalità di gioco: 1) modalità duello - 2 giocatori competono per impilare figure prima dell'avversario. I primo con cinque cifre complete vince la partita. 2) modalità flash - i giocatori cercano di completare la figura prima dello scadere del tempo, rappresentato da un dado lanciato dagli avversari 3) modalità crash 4) modalità zen - prenditi il tuo tempo! infila le cuffie e prova a completare le 20 sfide del gioco 5) modalità arte - lobera la tua creatività e prova a inventare nuove figure

Flamme Rouge peloton
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Flamme Rouge peloton / Asger Harding Granerud

Lautapelit, 2018

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خلاصہ: Flamme Rouge: Peloton è la prima espansione per Flamme Rouge. In Peloton troverai un set di quattro nuovi corridori (i rouleur e gli sprinter rosa e bianchi) che ti premetteranno di giocare nuove ed emozionanti gare fino a sei giocatori. Come mostra la cover della scatola, vengono aggiunte delle nuove tessere con percorsi composti da ciottoli che permettono di riprodurre gare "vecchio stampo". Queste nuove tessere creano anche anguste strettoie dove l'effetto scia viene annullato aprendo a nuove strategie di gioco. Vengono inoltre aggiunte molte varianti di gioco come, la possibilità di partite in solitario grazie ai Team Muscle e Peloton o di gareggiare fino a 12 giocatori utilizzando ognuno il proprio ciclista.

L'Odissea
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Punter, Russell <autore di libri per bambini> - Fiorin, Fabiano <1964->

L'Odissea / adattamento di Russell Punter ; basato sul poema epico di Omero ; illustrazioni di Fabiano Fiorin ; consulenza di Mike Collins e Anne Millard ; traduzione di Marco Bogliolo

Usborne, 2018

خلاصہ: Quando il leggendario eroe Ulisse salpa dalla città di Troia per tornare a casa, a Itaca, non ha idea di quali terribili pericoli dovrà affrontare. Giganti cannibali, un ciclope monocolo e un mostro a sei teste lo attendono, per non parlare di terrificanti sirene, agghiaccianti spettri e una sinistra maga. Un colpo di scena dietro l'altro tengono il lettore col fiato sospeso in questa versione a fumetti del famoso poema epico greco

Dracula
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Punter, Russell <autore di libri per bambini> - Forlini, Valentino <1970->

Dracula / adattamento di Russell Punter ; ispirato al romanzo di Bram Stoker ; illustrazioni di Valentino Forlini ; consulenza di Mike Collins ; traduzione di Paolo A. Livorati

Usborne, 2018

خلاصہ: Invitato per affari al castello sui monti della Transilvania Jonathan Harker presto scopre un orribile piano che mira a creare un esercito di non-morti. Riuscirà il professor Van Helsing, cacciatore di vampiri, ad aiutare Jonathan e i suoi amici a sventare il progetto di Dracula prima che sia troppo tardi?