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× Date 2018
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× Pays Italy
× Noms Batuman, Elif <1977->

Trouvés 9 documents.

[Ye Tumhari Kahani Nahin
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Livres modernes

Sharma, Savi <1993->

[Ye Tumhari Kahani Nahin / Savi Sharma ; traduzione Urmila Gupta]

Yatra : Westland, 2018

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Size Up
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Size Up : measure anithing! : a party game by Ikhwan Kwon

Helvetiq, [2018]

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Résumé: Size Up, il gioco delle misure. Sfida tutti i tuoi amici, indovina le dimensioni degli oggetti che hai intorno, più sarai preciso più punti collezionerai, con metro in omaggio!!

Kariba
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Kariba

Helvetiq, [2018]

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Résumé: Kariba è un gioco di carte veloce, semplice e divertente. Ideato dal grande Reiner Knizia, dovrai riuscire a far scappare animali più piccoli nella savana. Kariba è un gioco di carte intelligenti. Nel cuore della savana, gli animali vengono a bere nel lago, ma la legge dei più forti domina! Il tuo obiettivo sarà vincere quante più carte possibili. A turno, gioca la carta Animale che inseguirà gli altri a rischio di essere inseguito. In questo gioco, l'elefante è il re ... tranne quando passa il topo.

Il Museo Gutenberg di Magonza
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Livres modernes

Il Museo Gutenberg di Magonza : una guida attraverso il Museo della stampa e delle scritture

Museo Gutenberg di Magonza, 2018

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Résumé: Guida del Museo Gutenberg, uno dei più antichi musei della stampa mondiale, fondato dai cittadini di Magonza nel 1900, in occasione del 500. compleanno di Jhoannes Gutenberg. Il museo è suddiviso in vari settori: tecnica della stampa; arte del libro; stampe commerciali ed ex libris, arte grafica e manifesti; carta; storia della scrittura di tutte le culture.

Totentanz am Strand
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Livres modernes

Wolf, Klaus-Peter <1954->

Totentanz am Strand : Sommerfeldt kehrt zurück : roman / Klaus-Peter Wolf

Fischer Taschenbuch, 2018

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Dio si mescola alla natura umana
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Livres modernes

Gregorius Nyssenus, santo <circa 331-dopo il 394>

Dio si mescola alla natura umana : omelia sul Natale / Gregorio di Nissa ; introduzione e traduzione di Lucio Coco ; note di Giulio Cesareo e Lucio Coco

Libreria editrice vaticana, 2018

Concept kids/ Alain Rivollet, Gaetan Beaujannot
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Concept kids/ Alain Rivollet, Gaetan Beaujannot

Sombreros Production, 2018

Résumé: Concept: Kids - Animali è una rivisitazione totalmente cooperativa del classico gioco per famiglia di Concept. Questa versione, particolarmente adatta per i più piccoli, permetterà loro di giocare con le caratteristiche degli animali. Quanti animali riusciranno ad indovinare utilizzando la brillante meccanica di Concept per indicare le varie caratteristiche? Le meccanica generale di Concept è tanto semplice quanto geniale. Agendo insieme, sceglierete delle icone raffigurate sul tabellone del gioco ponendovi sopra delle pedine. Tuttavia in questa versione non vengono assegnati punti vittoria alle squadre che collaborano per indovinare più animali possibile. Utilizzate al meglio la vostra capacità di ragionamento ed il pensiero laterale in questo divertente gioco adatto anche a chi non sa ancora leggere!

Magic Maze kids/  Kasper Lapp
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Magic Maze kids/ Kasper Lapp

Megalopole, 2018

Résumé: Il re è stato accidentalmente trasformato in una rana! Con i tuoi amici, passate attraverso la foresta e trovate gli ingredienti giusti per preparare una pozione che lo curerà. Magic Maze Kids è un gioco cooperativo che rende la meccanica originale di Magic Maze accessibile ai più piccoli: tutti controllano tutti gli eroi, ma solo in una direzione! I tutorial ti insegnano gradualmente le regole, e diversi livelli fanno evolvere il gioco con i bambini.

Just one/ Ludovic Roudy, Bruno Sautter
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Just one/ Ludovic Roudy, Bruno Sautter

Sombreros Production, 2018

Résumé: Gioca con i tuoi amici per scoprire più parole Mistero possibili! Just One è un party game cooperativo. Insieme agli altri, fai indovinare una parola Mistero a uno dei giocatori scrivendo segretamente un indizio sul tuo cavalletto. Scegli il tuo indizio senza metterti d'accordo con gli altri e dai prova di originalità cercando di non scrivere lo stesso indizio di un altro giocatore. Tutti gli indizi identici, infatti, vengono annullati ancora prima che il giocatore attivo possa vederli. Alla fine della partita, calcola il punteggio in base al numero di parole Mistero indovinate.