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Encontrados 76 documentos.

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Il gioco del lupo
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Il gioco del lupo : corri, lupo! / O. Lallemand, É. Thuillier

Gribaudo, 2019

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Resumen: Lupo ne ha abbastanza di camminare! Ci sarà pure un modo più divertente per spostarsi... Trova il più velocemente possibile i mezzi di trasporto corrispondenti al numero di lupi

Il gioco del lupo
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Il gioco del lupo : il lupo che voleva cambiare colore / Orianne Lallemand, Éléonore Thuillier

Gribaudo, 2019

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Resumen: Com’è vanitoso, questo Lupo! Ogni giorno della settimana indossa una cosa nuova... Trova il più velocemente possibile la carta in cui Lupo indossa i due colori della tua carta e di quella dell’avversario. Una storia + un gioco per allenare l’occhio e la rapidità!

Le sfumature delle emozioni
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Le sfumature delle emozioni : un gioco di intelligenza emotiva / Barbara Franco, Nicola Tomba

2. ed.

Gribaudo, 2019

Quid +

Resumen: Crescendo impariamo che il mondo non è tutto bianco o nero, così come le nostre emozioni vanno ben oltre l’essere tristi o felici. Esiste, infatti, un universo di sfumature che ci permette di raccontare la realtà nella sua complessità. Dare al nostro bambino gli strumenti necessari per decifrare le sue emozioni e imparare a condividere ciò che prova in modo consapevole significa anche aiutarlo a costruire relazioni sane ed equilibrate. Grazie alle carte illustrate con tanti personaggi divertenti, il bambino sarà in grado di riconoscere ben 48 emozioni diverse, fin dai primi anni della sua vita… anche il nostro stupore!

I piccoli Montessori. I colori
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I piccoli Montessori. I colori / testo di Delphine Roubieu ; illustrato da Mizuho Fujisava

L'ippocampo ragazzi, 2019

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Resumen: Nella pedagogia Montessori, l’apprendimento dei colori avviene attraverso un materiale semplice, che favorisce il piacere della scoperta e l’autonomia del bambino. In particolare gli consente di scoprire progressivamente 9 colori e le loro tonalità, di sviluppare il vocabolario perfezionando la propria percezione e infine di classificare.

I piccoli Montessori. Le forme da toccare
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I piccoli Montessori. Le forme da toccare / testo di Delphine Roubieu ; illustrato da Mizuho Fujisava

L'ippocampo ragazzi, 2019

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Resumen: Fedele alla pedagogia Montessori, questo cofanetto propone una scoperta sensoriale delle forme geometriche. I piccolini riconoscono le forme con le loro dita, le memorizzano e possono classificare gli oggetti che li circondano.

Wolfgang Kramer's Downforce
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Wolfgang Kramer's Downforce : the game of high stakes speed

Mancalamaro : Iello, 2018

Resumen: Downforce è una rivisitazione del grande classico dei giochi di aste e corse automobilistiche di Top Race. Mettete alla prova la vostra capacità di scommettitori in questo adrenalinico gioco in cui, curva dopo curva, le vostre vetture raggiungeranno il traguardo. Chi sarà il proprietario della vettura vincitrice? Chi di voi avrà saputo intuire gli eventi della corsa e dunque scommettere sul cavallo vincente prima che l'esito della corsa fosse troppo scontato? All'inizio di ogni corsa avrete la possibilità di accaparrarvi una tra 6 diverse vetture. Dopo il via potrete giocare le carte dalla vostra mano per favorire le vetture che preferite, ma fate attenzione, le carte che giocherete faranno avanzare più vetture in gioco, dovrete dunque fare molta attenzione al momento in cui giocare le varie carte. A metà corsa potrete poi scommettere su quale auto taglierà per prima il traguardo, tentando di massimizzare i profitti se la vostra auto è in testa, oppure provando a favorire una vettura avversaria con maggiori probabilità di vittoria. Al termine della partita, il giocatore più ricco grazie alle vittorie della propria scuderia ed alle scommesse vinte verrà proclamato vincitore.

Funkelschatz
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Funkelschatz / Lena & Gunter Burkhardt

Haba, [2018]

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Resumen: I draghetti hanno scoperto un tesoro straordinario: una colonna di ghiaccio che custodisce al suo interno delle pietre luccicanti. E naturalmente vorrebbero impossessarsene. Insieme a papà drago, i giocatori rimuovono un anello di ghiaccio dopo l'altro e fanno sciogliere la colonna di ghiaccio. Le pietre luccicanti cadranno giù. Ma attenzione: si possono raccogliere solo alcune delle pietre luccicanti. Alla fine chi ne avrà recuperata la maggior parte?

Corri Pulcino!
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Corri Pulcino! / un gioco dal mondo di Claude Ponti

Babalibri, 2018

Memorisata
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Memorisata / dal mondo di Stephanie Blake

Babalibri, 2018

Resumen: Simone, il celebre coniglio che dice «Caccapupù», è il protagonista di questo divertentissimo memory! Cercate le coppie di tessere identiche, chi ne trova di più vince la partita. E se siete «Tloppo folti!», vi aspettano mille tranelli... I due livelli di gioco proposti vi offrono infatti tessere semplici da accoppiare ma anche tessere quasi identiche, da non confondere tra loro.

I colori delle emozioni
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I colori delle emozioni : il gioco da tavolo / testo e illustrazioni Anna Llenas ; un gioco di Josep Maria Allué e Dani Gomez

Devir, 2018

Resumen: Il mostro è confuso. Non capisce i suoi sentimenti. Fortunatamente, la sua amica, una piccola bambina, può insegnargli a riconoscere ciò che prova! Questo è un gioco per bambini nel quale i giocatori trovano colori che rappresentano emozioni diverse (calma, rabbia, paura, tristezza...) e devono scoprire dove conservarle. Provano a scegliere il vaso che possa contenere l‘emozione che hanno trovato, e dopodiché parlano di una situazione nella quale hanno provato quell‘emozione.

Bandito servito!
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Bandito servito!

Babalibri, 2018

Resumen: L’obiettivo di Bandito servito è guadagnare un ricchissimo malloppo di nocciole. Per farlo, serve un pizzico di audacia e molta concentrazione: voltando le carte del mazzo una a una, formerete una sequenza, da memorizzare in pochi secondi. Subito dopo dovrete imitare con gli occhi chiusi le divertenti mosse dei piccoli banditi rappresentate sulle carte. Attenzione, state all’erta: carte speciali potrebbero saltar fuori in qualsiasi momento e farvi duplicare l’intero malloppo!

1, 2, 3... arriva il lupo!
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1, 2, 3... arriva il lupo! / un gioco dal mondo di Cédric Ramadier e Vincent Bourgeau

Babalibri, 2018

Resumen: Ogni giocatore costruisce un percorso con le tessere, che il lupo dovrà seguire, partendo da lontano e avvicinandosi via via al giocatore. Lo scopo del gioco è non farsi mangiare: quando il lupo raggiunge la fine del percorso, il giocatore ha perso. Vince chi resisterà più a lungo alla pericolosa avanzata del lupo! Il giocatore al proprio turno gira una carta; a ognuna di queste corrisponde una mossa del lupo: +1, +2, +3 il lupo avanza; –1 il lupo indietreggia; BAM! il lupo sta fermo un turno, PAF! ritorna all’inizio del sentiero e così via..

Casa dolce casa
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Casa dolce casa : a ciascun animale la propria tana / disegni di Claudia Boldt ; traduzione di Cristina Scalabrini

Gallucci, 2018

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Resumen: Cerca di radunare più animali possibile e aiutali a ritrovare la loro particolare casa! Abbina la volpe alla tana, l’ape all’alveare e il cane alla cuccia! Con 27 carte di animali e 27 carte di case, scoprirai tutti i tipi di nido, tana, conchiglia e rifugio del regno animale. Quando avrai abbinato tutte le carte, potrai mischiarle di nuovo e ricominciare a giocare! Un memory con tante parole del mondo animale.

Che Memoria Chef!
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Che Memoria Chef! : un gioco per piccoli e grandi! / illustrazioni Fabrizio Sannicandro

Headu, [2018]

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Resumen: Tante torte da creare in modo sempre diverso con più modalità di gioco. Sfida i tuoi amici al divertente gioco della tombola o vinci la gara di memoria, aggiudicandoti il titolo di migliore chef!

Alfabetiere Montessori
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Alfabetiere Montessori / illustrazioni Jayne Schofield

Headu, [2018]

Resumen: Un puzzle gigante con grandi lettere sagomate. Il bambino ricompone il grande puzzle illustrato e impara a riconoscere l'alfabeto e le prime parole, grazie anche alle originali lettere sagomate che si incastrano in verticale, in modo autocorrettivo.

I trullallini
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I trullallini : memory / Teresa Porcella, Giulia Orecchia

Panini, 2018

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Resumen: mescola le carte emettile coperte sul tavolo. Ogni giocatore ne scopre due: se trova la coppia, la mette da parte e continua a giocare; se non la trova, rigira le carte e passa la mano. Vince chi trova il maggior numero di coppie.

La mia prima scatola dei colori
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La mia prima scatola dei colori / a cura di Chiara Piroddi ; illustrazioni di Agnese Baruzzi

WS Kids, 2018

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La zanzara
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La zanzara : gioco di carte / creato da Roberto Fraga ; illustrazioni di Kate Hinley

IdeeAli, 2018

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Resumen: Scopri le tue carte e affronta i tuoi avversari: sii il più veloce a mimare l’animale più grande! E, in caso di parità, sii il primo a schiacciare la Zanzara! Un gioco originale per mimare gli animali e riprodurre il loro verso!

L'inventafavole
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L'inventafavole / gioco ideato da Claudio Pallottini ; illustrato da Mauro De Luca

Il Barbagianni, 2017

Resumen: L'inventafavole" è insieme un gioco e un'opera d'arte: un mazzo di grandi schede sapientemente illustrate sulle quali sono rappresentati personaggi, luoghi e situazioni delle fiabe tradizionali che, combinate liberamente tra di loro, permettono di costruire un infinito numero di possibili trame e aiutano il bambino a stimolare fantasia, capacità di collegamento e memoria. Pensato per genitori, insegnanti ed educatori, ma soprattutto per i bambini, "L'inventafavole" accompagna grandi e piccoli in un percorso di condivisione e creazione, incoraggiando i bimbi ad immaginare situazioni, personaggi e ad arricchire le storie di verbi, aggettivi, nomi e avverbi sempre diversi. Con "L'inventafavole" è possibile creare ogni volta un gioco nuovo.

Come fa l'uccellino?
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Come fa l'uccellino? / un gioco dal mondo di Soledad Bravi

Babalibri, 2017

Resumen: Ispirato a L'uccellino fa di Soledad Bravi, un domino dove tutti i giocatori si divertono e vincono insieme. Posando le proprie tessere, i giocatori possono imitare il verso dell'animale o il suono dell'oggetto rappresentato, oppure mimare un'azione che li riguardi.