Fumettisti

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  • Persone che disegnano o creano storie a fumetti
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Lucca Comics & Games 2018
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Lucca Comics & Games 2018 : artbook : made in Italy

Lucca Comics & Games, 2018

Abstract: Pubblicato in occasione di Lucca Comics & Games 2018, fiera dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi (di ruolo, da tavolo, di carte), ai videogiochi e all'immaginario fantasy e fantascientifico. L'artbook raccoglie ogni anno le interviste ed i saggi critici legati ai protagonisti delle mostre del Festival. Lucca Comics & Games 2018, in programma dal 31 ottobre al 4 novembre 2018, è Made in Italy: il maggior festival dell’immaginario pop dell’Occidente celebra gli autori del fumetto, gli artisti, i game designer, gli animatori e i produttori di contenuti che ogni giorno portano oltre i nostri confini la scintilla della creatività e dell'innovazione italiana. A questa generazione di portavoce delle nostre creatività e innovazione si affiancano anche grandi brand e ospiti internazionali.

Lucca Comics & Games 2019
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Lucca Comics & Games 2019 : artbook : becoming human

Lucca Comics & Games, 2019

Abstract: Pubblicato in occasione di Lucca Comics & Games 2019, fiera dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi (di ruolo, da tavolo, di carte), ai videogiochi e all'immaginario fantasy e fantascientifico. L'artbook raccoglie ogni anno le interviste ed i saggi critici legati ai protagonisti delle mostre del Festival. Lucca Comics & Games 2019 si interroga su cosa significhi essere umani ai tempi delle biotecnologie e della dissoluzione digitale dell'identità individuale.

Bang bang '68 '69
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Bang bang '68 '69 : memorie di fumettisti che c'erano / AA.VV. ; a cura di Laura Scarpa

ComicOut, 2018

Abstract: "Siamo saggi" la nuova collana tascabile di comicout, che è nata per aiutare a destreggiarsi nella selva del nuovo e vecchio fumetto, non poteva non festeggiare un periodo di rivoluzione sociale. Ma anche fumettistica, come il biennio '68-'69, parlandone con i grandi autori che cerano. Se l'"immaginazione al potere" fu uno degli slogan più noti del '68, il fumetto non poteva stare fuori da quella rivoluzione.

Figurinai di Liguria
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Figurinai di Liguria / [a cura di Claudio Bertieri]

Cassa di risparmio di Genova e Imperia, 1985

Soldatini di carta
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Soldatini di carta : le grandi firme del fumetto nel Corriere dei piccoli / figurine di Dino Battaglia ... [et al.] ; a cura di Laura Scarpa

ComicOut, 2020

Abstract: I soldatini di piombo, plastica e carta sono stati i padri degli odierni war games. Il volume propone i preziosi soldatini di carta disegnati dai più grandi autori italiani di fumetto. Hugo Pratt e, ancora più appassionati tanto a costruirne splendidi modellini, Dino Battaglia e Sergio Toppi hanno dato cura e senso storico alle figurine da ritagliare, che spesso sembravano uscire dai loro fumetti, dal Medioevo al Far West. Tra il 1959 e il 1972, sul «Corriere dei Piccoli» i più grandi disegnatori diedero vita a eserciti di carta di grande splendore e nessuna violenza. Nel 1971 anche l’originalissima firma femminile di Iris De Paoli. Un libro sulla storia del fumetto e sulla Storia, da sfogliare, collezionare, studiare ...e magari ritagliare.

Lucca notte
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Analyticals

Del Buono, Oreste <1923-2003>

Lucca notte / O. d. B.

Il fumetto argentino
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Fossati, Franco <1946-1996>

Il fumetto argentino / Franco Fossati

Genova : Pirella, [197-]

Fumetti made in Italy
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Fumetti made in Italy : Lucca 16 : mostra antologica degli autori italiani / a cura di Gianni Bono

Roma : Comic Art, stampa 1984

Leggere i fumetti
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Calia, Claudio <1976->

Leggere i fumetti / Claudio Calia

Becco Giallo, 2016

Abstract: Con la recente invasione di supereroi al cinema e in televisione sempre più persone si avvicinano al vasto e variegato mondo dei fumetti. Da dove cominciare? Quali letture privilegiare? Ecco alcuni sentieri di lettura per iniziare a esplorare il meraviglioso mondo delle nuvolette alla ricerca di storie, personaggi, stili e ambientazioni che più fanno per noi.

Chiacchiere di bottega
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Eisner, Will <1917-2005>

Chiacchiere di bottega : incontri con i maestri del fumetto americano / Will Eisner

Bologna : Kappa, 2006

Abstract: WiII Eisner è universalmente riconosciuto come uno dei maestri del fumetto moderno e uno dei maggiori autori di tutti i tempi. NeI 1940 crea The Spirit, una serie che ha influenzato generazioni di autori e che ancora oggi viene ristampata in tutto il mondo. Appassionato sostenitore delle potenzialità narrative e letterarie del fumetto, nel 1978 Eisner pubblica il pionieristico Contratto con Dio, primo di numerosi romanzi a fumetti che lo confermano innovatore indiscusso di questo linguaggio. Intervistatore d'eccezione, a colloquio con i maggiori protagonisti del fumetto americano Will Eisner approfondisce gli aspetti più riposti del mestiere di fumettista. Allargando il discorso ai temi della consapevolezza e delle responsabilità dell'artista, queste chiacchiere di bottega regalano al lettori uno spaccato insolito e in gran parte inedito di storia della cultura popolare del XX secolo.

Quatre auteurs genevois de bandes dessinées
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Quatre auteurs genevois de bandes dessinées : Ab' Aigre, Aloys, Ceppi, Poussin : Musée Rath, Genève, du 18 oct. au 25 nov. 1984 / [textes Léonard Morand

Genève : Musée Rath, [1984?]

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Con la testa fra le nuvole
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Monographs

Canesi, Fabio <1977->

Con la testa fra le nuvole / Fabio Canesi

Cremona produce

Lucca Comics & Games 2016
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Lucca Comics & Games 2016 : gold artbook / [catalogo a cura di Giovanni Russo]

Lucca Comics & Games, 2016

Abstract: Pubblicato in occasione di Lucca Comics & Games 2016, fiera dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi (di ruolo, da tavolo, di carte), ai videogiochi e all'immaginario fantasy e fantascientifico. L'artbook raccoglie ogni anno le interviste ed i saggi critici legati ai protagonisti delle mostre del Festival.

Fumettisti in Piemonte
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Fumettisti in Piemonte : dizionario dei disegnatori e degli sceneggiatori / a cura di Dino Aloi

Il Pennino, 2014

Abstract: Un dizionario sui fumettisti piemontesi, sia disegnatori che sceneggiatori.

Il nuovo fumetto italiano
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Faccidia, Giorgio

Il nuovo fumetto italiano : tesi di laurea in Storia dell'arte / Relatore: M. Vera Cresti ; presentata da Giorgio Faccidia

167 p., [15] c. di tav : ill. b/n ; 30 cm.

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La funzione-Pazienza
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La funzione-Pazienza : l'influenza di Andrea Pazienza nel fumetto italiano : catalogo della mostra : Centro fumetto "Andrea Pazienza", Cremona, 21 agosto-20 settembre 2020 / a cura di Carlotta Vacchelli

Centro fumetto Andrea Pazienza, [2020]

Abstract: Il catalogo raccoglie testi e immagini della mostra basata sulla tesi di dottorato di Carlotta Vacchelli, «La funzione-Pazienza. L’influenza di Andrea Pazienza nel graphic novel italiano», elaborata a coronamento del suo percorso di studi di Master e Ph.D. presso la facoltà di Italianistica di Indiana University – Bloomington (Stati Uniti). Artista esuberante e sfaccettato, massimo interprete dell’avanguardia del fumetto italiano tra anni Settanta e Ottanta, Andrea Pazienza è, nell’immaginario contemporaneo, una vera e propria icona culturale. L’intento è quello di mostrare come il fumetto italiano contemporaneo sia intriso dell’estetica inaugurata da Paz, maestro e modello per una moltitudine di artisti: Luca Enoch, Fumettibrutti, Marco Corona, Paolo Bacilieri, Davide Reviati, Ratigher, Zerocalcare, LRNZ, Makkox, Leo Ortolani, Giorgio Santucci, Tuono Pettinato, Patrizia Mandanici, Adam Tempesta, Menotti... Per non parlare della giovanissima neoavanguardia cremonese di Drago Droga e Matteo Pigoli – e di molte altre firme, da quelle di nicchia al mainstream.

Maestri del fumetto
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Barbieri, Daniele <1957->

Maestri del fumetto : quarantuno grandi autori fra serialità e graphic novel / Daniele Barbieri.

Tunuè, 2012

Abstract: Il libro che avete fra le mani non è una Storia del fumetto, non è nato per esserlo. Ma chi sono i protagonisti di questa epopea dell'immaginario se non i grandi maestri e le loro opere? Nel saggio di Daniele Barbieri sono raccontate le vite dei maggiori autori dei graphic novel, ma anche delle serie, che hanno fatto la storia del fumetto, e sono commentate le loro principali opere, fornendo ai lettori un utile strumento interpretativo - e una vivace guida alle migliori produzioni italiane e internazionali. Un racconto di storie di vita e professionali che, per molti degli attori qui presenti, si intrecciano tra loro, contribuendo a tessere una grande narrazione di emozioni e passioni. Maestri del Fumetto vuole mostrare dei percorsi, collegare dei temi, individuare dei legami tra una serie di aspetti diversi della nostra cultura, tenendo al centro il fumetto.

[1]: [Un viaggio nell'impero dei segni]
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Igort <1958->

[1]: [Un viaggio nell'impero dei segni]

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Abstract: Dopo i Quaderni russi, i Quaderni ucraini e le Pagine nomadi Igort intraprende un altro viaggio a Oriente. Un viaggio in Giappone, patria dei Manga e degli Anime, la fabbrica di sogni a fumetti e cartoons più grande del mondo. Ma anche un’esplorazione che, a partire dall’industria della narrazione disegnata, racconta a tutto campo la cultura, la filosofia, il senso della bellezza e gli stili di vita del Sol Levante. È un cammino che prosegue in realtà, a più riprese, da oltre due decenni: all’inizio degli anni ‘90 Igort è stato il primo disegnatore italiano e occidentale chiamato a lavorare per le riviste giapponesi, e da allora ha compiuto oltre venti viaggi con lunghi soggiorni a Tokyo. Con il metododell’osservatore curioso e partecipe, con taglio personale e autobiografico, l’autore racconta e disegna i suoi incontri e collaborazioni con i grandi editor e autori dei manga, con registi, intellettuali, musicisti e scrittori. Dalla grande casa editrice Kodansha a registi di culto come Suzuki Seijun e Ozu a maestri dell’animazione come Miyazaki, dal cinema di Kitano alle raffinate musiche pop di Ryuichi Sakamoto, fino a giganti del fumetto come Tsuge, Maruo, Tatsumi, Shigeru Mizuki. Sulla scia dei ricordi, col metodo delle note di viaggio dell’”Impero dei segni” di Barthes, Igort apre tante finestre e suggestioni su un Giappone affascinante e nascosto. Un Paese di estremi opposti, dove convivono l’attesa e il silenzio di un monastero zen, i gesti delicati della cerimonia del tè, la violenza brutale delle gang della Yakuza, la triste storia dell’amante assassina Abe Sada, la durezza, la malinconia e la poesia dei fumetti Geki-ga.

Guida al fumetto italiano
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Prandi, Marco - Ferrari, Paolo <esperto e collezionista di fumetti>

Guida al fumetto italiano : autori, personaggi, storie / Marco Prandi, Paolo Ferrari ; introduzione Luca Raffaelli

Odoya, 2014

Abstract: Seguire Corto Maltese nei suoi viaggi avventurosi, entrare a far parte del Gruppo TNT, combattere le Giubbe rosse insieme al Comandante Mark, cavalcare nel Far West a fianco di Tex Willer o Cocco Bill, risolvere enigmi come Martin Mystère o vivere nella Fattoria McKenzie con Lupo Alberto... La lettura di un fumetto ha accompagnato la crescita di ognuno di noi grazie a un personaggio, a un racconto, che ci hanno fatto entrare in un mondo avventuroso, divertente, esotico, misterioso o fantastico. Dietro alle decine di personaggi e alle loro appassionanti storie, ci sono gli autori, spesso invisibili, come nascosti dietro la quinta di un palcoscenico da cui danno vita alle loro creature e immagini alle parole. Questa "Guida al fumetto italiano" porta in scena 30 tra i più importanti fumettisti e illustratori nostrani, mettendoli sotto la luce di un riflettore per raccontarne le tappe del percorso artistico ed evidenziarne le influenze che attingono alla letteratura, al cinema, alla storia. Considerato per molto tempo un genere "minore" di pura evasione, il fumetto ha saputo col tempo acquisire la dignità di "letteratura disegnata". Scopriamo così l'antimilitarismo dissacrante delle Sturmtruppen di Bonvi, le avventure de Lo Sconosciuto di Magnus che ci aprono gli occhi sui traffici e le guerriglie di mezzo mondo, la Milano degli "anni di piombo" del Commissario Spada di De Luca o la Bologna del movimento del '77 che fa da sfondo alle storie di Andrea Pazienza...

Il grande libro dei quiz sui fumetti e i manga
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Fiamma, Andrea <esperto di fumetti>

Il grande libro dei quiz sui fumetti e i manga / Andrea Fiamma ; illustrazioni di Riccardo Rosanna

Newton Compton, 2022

Abstract: Come si chiamava Superman durante gli anni del fascismo? Qual è il fumetto più venduto della storia? E chi è la prima autrice di fumetti italiana? Se pensate di poter rispondere a queste e ad altre domande sulla Nona Arte, questo è il libro che fa per voi. Nella sua storia, il medium fumettistico è stato capace di dare vita a storie leggendarie e a personaggi divenuti ormai iconici, che siano parte del mondo dei comics americani come Spider-Man o della cultura manga giapponese come Dragon Ball. Con le centinaia di quiz che troverete in questo libro potrete mettere alla prova la vostra conoscenza di questo sterminato universo artistico, affrontando quesiti che spaziano da nozioni comuni a veri e propri segreti, curiosità e informazioni necessarie per diventare veri esperti! Non solo domande, ma anche approfondimenti, consigli e aneddoti: un libro fondamentale per gli appassionati dei fumetti e dei manga!