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[S.l.] : Deus ; Latina : Tunué, [2008]
Il gioco dell'oca / Stefano Munarini, Mauro Ferrero
Tunuè, 2015
Abstract: Per diventare autore di fumetti è necessario un impegno costante e una mentalità creativa, ma non sempre sono sufficienti. Oppure si può fingere di esserlo e vivere nell'ombra di chi ce l'ha fatta. Potrebbe anche andarti bene, potresti ricevere inviti nei comic-shop, farti qualche vacanza a sbafo, firmare autografi e rimediare persino un po' di sesso. Niente oneri, solo onori, percorrendo una scorciatoia. Ma a volte le scorciatoie sono sbagliate e devi rifare tutto il percorso dal punto di partenza. Come al gioco dell'oca
Maestri del fumetto : quarantuno grandi autori fra serialità e graphic novel / Daniele Barbieri.
Tunuè, 2012
Abstract: Il libro che avete fra le mani non è una Storia del fumetto, non è nato per esserlo. Ma chi sono i protagonisti di questa epopea dell'immaginario se non i grandi maestri e le loro opere? Nel saggio di Daniele Barbieri sono raccontate le vite dei maggiori autori dei graphic novel, ma anche delle serie, che hanno fatto la storia del fumetto, e sono commentate le loro principali opere, fornendo ai lettori un utile strumento interpretativo - e una vivace guida alle migliori produzioni italiane e internazionali. Un racconto di storie di vita e professionali che, per molti degli attori qui presenti, si intrecciano tra loro, contribuendo a tessere una grande narrazione di emozioni e passioni. Maestri del Fumetto vuole mostrare dei percorsi, collegare dei temi, individuare dei legami tra una serie di aspetti diversi della nostra cultura, tenendo al centro il fumetto.
Lo scorpione addomesticato / Luca Baino, Mariano Rose, Zeno Colangelo
Tunué, 2022
Abstract: Dante Deboni, un fumettista italiano sulla cresta dell’onda ma travolto da sè stesso e dai debiti, si chiede: quanto si può andare lontano per cercare la strada verso casa? Il protagonista è un autore che ha pubblicato un bestseller che gli ha dato grande notorietà e che gli permette di vivere una vita dissoluta: donne, feste, alcol e fumetti. What else? Ma il mondo che tanto gli ha dato gli toglie d’improvviso il tappeto da sotto i piedi. E al nostro eroe non basta nemmeno l’aiuto del suo unico vero amico: il barista Bacco, l’unico a cui riesce sempre a scroccare da bere, senza farsi picchiare! Nonostante sia un ragazzo molto sicuro di sé e dalla battuta pronta, dopo essere stato abbandonato da tutti, persino dalla donna che doveva sposare, e essersi visto costretto a vivere in un garage, Dante perde d’ottimismo. Lo Scorpione lo sorveglia. Le chele stritolano i suoi incubi. Quando la vita va in pezzi, qual è l’unica soluzione possibile? Affrontar…pardon, fuggire a gambe levate! possibilmente con un biglietto di sola andata per l’Australia. L’idea è quella di provare a fare il grafico in uno studio di produzione di videogiochi. In mezzo a scogliere mozzafiato, utilissime lezioni di scozzese, carte di credito nascoste in un frigorifero, diari di viaggio a fumetti, ragni velenosi, mostri onirici e… una rossa mozzafiato. Ma Dante si accorgerà che non basta macinare decine di migliaia di chilometri per stare meglio. Perché lo Scorpione sarà sempre sulle sue tracce. E il suo veleno non conosce distanza.
Tamed scorpio / Luca Baino, Mariano Rose, Zeno Colangelo
Tunué, 2022
Abstract: Dante Deboni, un fumettista italiano sulla cresta dell’onda ma travolto da sè stesso e dai debiti, si chiede: quanto si può andare lontano per cercare la strada verso casa? Il protagonista è un autore che ha pubblicato un bestseller che gli ha dato grande notorietà e che gli permette di vivere una vita dissoluta: donne, feste, alcol e fumetti. What else? Ma il mondo che tanto gli ha dato gli toglie d’improvviso il tappeto da sotto i piedi. E al nostro eroe non basta nemmeno l’aiuto del suo unico vero amico: il barista Bacco, l’unico a cui riesce sempre a scroccare da bere, senza farsi picchiare! Nonostante sia un ragazzo molto sicuro di sé e dalla battuta pronta, dopo essere stato abbandonato da tutti, persino dalla donna che doveva sposare, e essersi visto costretto a vivere in un garage, Dante perde d’ottimismo. Lo Scorpione lo sorveglia. Le chele stritolano i suoi incubi. Quando la vita va in pezzi, qual è l’unica soluzione possibile? Affrontar…pardon, fuggire a gambe levate! possibilmente con un biglietto di sola andata per l’Australia. L’idea è quella di provare a fare il grafico in uno studio di produzione di videogiochi. In mezzo a scogliere mozzafiato, utilissime lezioni di scozzese, carte di credito nascoste in un frigorifero, diari di viaggio a fumetti, ragni velenosi, mostri onirici e… una rossa mozzafiato. Ma Dante si accorgerà che non basta macinare decine di migliaia di chilometri per stare meglio. Perché lo Scorpione sarà sempre sulle sue tracce. E il suo veleno non conosce distanza.
Tunuè, 2022
Abstract: I ruoli, le dinamiche, i retroscena e tutto ciò che bisogna sapere per diventare un autore professionista del fumetto e non solo. Come far finta di essere un fumettista professionista e diventarlo davvero è una guida pratica al mondo dell'editoria, per insegnare agli aspiranti fumettisti tutto ciò che potrebbe tornare utile in fase di produzione e pubblicazione di un fumetto. Come farsi notare, come sfruttare i social, come inviare un portfolio, come approcciare alle varie realtà editoriali: queste e tante altre sono le domande alle quali risponderà Caterina Rocchi, fondatrice di Lucca Manga School e influencer su Instagram con l'account @pane_e_manga.