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Found 46 documents.

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Cookie Box
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Cookie Box / Un gioco di Jean-Claude Pellin, illustrato da Sunju

Asterion, 2017

Abstract: In Cookie Box vestirete i panni di un gruppo di pasticceri dietro alle richieste di uno stormo di clienti affamati dei vostri succulenti dolci. Ogni turno vi verranno richieste diverse combinazioni di biscotti, assemblate correttamente i segnalini biscotto di fronte a voi per realizzare il pacchetto richiesto. Il primo che finisce suona il campanello e verifica se è riuscito o meno a soddisfare la richiesta dei clienti. Ogni ordine soddisfatto vale 1 punto, ma attenzione, sbagliare due ordine vuol dire essere eliminati dal gioco, non importa quanti punti avevate prima!

Dungeon rush /Rustan e Eli Hakansson
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Dungeon rush /Rustan e Eli Hakansson

Playagame, 2017

Abstract: In Dungeon Rush i giocatori sono avventurieri impegnati in una frenetica corsa all'interno di un dungeon infestato da ogni genere di pericolo, al fine di recuperare più monete e tesori possibili. 3 livelli in successione da superare, infarciti di mostri da abbattere, fino al confronto con il Boss finale!

Topiary
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Topiary / by Danny Devine

Fever Games, [2017]

Abstract: un gioco adatto a famiglie ma anche a giocatori più esigenti, grazie a meccaniche semplici che allo stesso tempo richiedono una certa attenzione. Nel corso della partita i giocatori dovranno posizionare le tessere giardino all'interno di una una griglia 5x5 e piazzare i propri visitatori attorno al giardino stesso, cercando di riservare loro la vista migliore per ammirare il maggior numero di sculture topiarie.

Manolesta
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Manolesta / Gianluca Daffi

Trento : Erickson, 2017

Abstract: Stai attento e concentrati. Devi essere un ottimo osservatore. Gira le carte e, dopo aver eseguito un rapido calcolo, decidi come muoverti cercando di essere più veloce e più abile del tuo avversario. Sarai tu a portarti a casa il bottino più ricco? Attento alle sfide e non abbassare mai la guardia, è un gioco per ladri abili e astuti. Obiettivi: attenzione, autocontrollo, abilità di calcolo, velocità di reazione agli stimoli Contenuto della scatola: 60 carte “Gesti”, 60 carte “Numeri”, 30 pepite, regole del gioco Manolesta fa parte di Giocare per crescere, una nuova linea di giochi in scatola, ideata da Gianluca Daffi, che uniscono al piacere di divertirsi in compagnia la possibilità di sollecitare una o più specifiche funzioni esecutive: autoregolazione emotiva, inibizione della risposta, memoria di lavoro, attenzione focalizzata, pianificazione, flessibilità.

Exploding kittens
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Exploding kittens / creato da Elan Lee, Matthew Inman e Shane Small

Edizione originale

Asmodee, 2017

Abstract: Il gioco è una versione altamente strategica e potentemente felina della roulette russa. I giocatori pescano carte fino a quando qualcuno non pesca una carta Exploding Kitten: a quel punto quel qualcuno esplode, è eliminato, è fuori dal gioco. A meno che quel giocatore non abbia una carta Disinnesgatto nella propria mano che possa disinnescare la carta Exploding Kitten come farebbero anche i puntatori laser, i grattini sulla pancia o i sandwich di erba gatta. Tutte le rimanenti carte nel mazzo vengono usate per spostare, attenuare o evitare le carte Exploding Kitten.

Intrigo a palazzo
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Intrigo a palazzo : Chi bussa alla porta? / Stefan Darra

Cranio Creations, 2017

Abstract: I giocatori impersonano dei nobili che vogliono arricchirsi inviando dei consiglieri nei palazzi avversari. Sfortunatamente, può capitare che non vi sia abbastanza spazio per tutti. Sarà compito di ciascun giocatore trovare i mezzi necessari (promesse, mazzette, ricatti…) per assicurarsi le stanze migliori nei palazzi avversari allo scopo di far prosperare le proprie attività e accumulare maggiori ricchezze. E sia chiaro ogni promessa… non è debito! Componenti: 5 plance palazzo; 40 consiglieri (8 per giocatore); 150 banconote in totale; 1 regolamento.

7Rosso
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7Rosso : Vinci o sei fuori! / Carl Chudyk & Chris Cieslik

Cranio Creations, 2017

Abstract: Regole semplicissime: la carta più alta vince! E chi perde è fuori! Ma 'Red' è solo uno dei 7 giochi contenuti nella confezione. 49 carte in tutto, ciascuna di uno dei colori dell'arcobaleno e numerate dall'1 al 7. Una mano tira l'altra... anche perché ciascuna non dura più di 2 minuti!

When I dream
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When I dream / Chris Darsaklis

Sombreros production : Asmodee Italia, 2017

Abstract: Scende la notte e ti addormenti placidamente. È l’occasione perfetta per gli Spiriti dei Sogni di farti visita e di influenzare i tuoi sogni nel bene e nel male... Ascolta le voci delle Fate, ma fa’ attenzione ai Babau e ai Sandmen che cercheranno di fuorviarti! Quando arriverà l’alba, ti ricorderai cosa hai sognato?When I Dream è un semplice, onirico e incantevole gioco di comunicazione.

Dungeons & Dragons
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Dungeons & Dragons : Rock Paper Wizard / Josh Cappel, Sen-Foong Lim

WizKids, 2017

Abstract: In Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard vestirete i panni di un gruppo di maghi che dopo incredibili avventure, combattimenti senza sosta ed esplorazioni all'ultimo respiro sono finalmente riusciti a raggiungere la fine del dungeon e sconfiggere il boss finale, un temibile (e ricchissimo) drago rosso anziano! State per sfregarvi le mani al sol pensiero della vostra nuova bacchetta magica quando uno di voi inizia a mettere in discussione cosa spetta ai vari membri della vostra combriccola... come risolvere questa difficile situazione se non a colpi di incantesimi in perfetto stile D&D?

Rhino Hero Super Battle
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Rhino Hero Super Battle / Scott Frisco & Steven Strumpf

Haba, 2017

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Abstract: Rhino Hero e i suoi amici supereroi vivono tantissime avventure sul grattacielo di carte. Ma attenzione: ogni volta che viene aggiunta una carta parete o pavimento il grattacielo diventa sempre più alto e traballante. Chi tira il dado con abilità, fa salire il proprio supereroe il più in alto possibile e difende la propria posizione nelle battaglie dei dadi contro gli altri giocatori...ma ecco che arrivano gli Spider-Monkey a far oscillare il grattacielo.

Risiko!
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Risiko! : time attack

EG Editrice Giochi, 2017

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Abstract: Risiko!, il gioco di culto e sinonimo di strategia che raccoglie migliaia di appassionati in tutta Italia. Un formato più compatto, una ed accattivante veste grafica ma soprattutto l’aggiunta di una variante di gioco “Time Attack” che permette di fissare la durata della partita ad un’ora velocizzando alcune fasi del gioco. Oltre alle regole tradizionali la confezione contiene anche le regole “da Torneo” adottate nei Campionati Italiani e la lista completa dei Club Risiko! in Italia.

C'era un pirata
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C'era un pirata : giocare per crescere : ascolta con attenzione e poi agisci con velocità e precisione / Gianluca Daffi, illustrazioni di Lucio Schiavon

Abstract: C'era un Pirata… Così inizia una delle tante sfide di questo divertente gioco. All'arrembaggio: raccogli velocemente le tue carte, supera i tuoi avversari e costruisci il totem. È un gioco per pirati coraggiosi, pronti a battersi fino all'ultima carta! Solo il più veloce conquisterà il tesoro. Obiettivi:memoria di lavoro, attenzione e ascolto, pianificazione C'era un Pirata fa parte di Giocare per crescere, una nuova linea di giochi in scatola, ideata da Gianluca Daffi, che uniscono al piacere di divertirsi in compagnia la possibilità di sollecitare una o più specifiche funzioni esecutive: autoregolazione emotiva, inibizione della risposta, memoria di lavoro, attenzione focalizzata, pianificazione, flessibilità.

Level9
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Level9 : Gioca a un altro livello! / un gioco di Peter Wichmann

dV Giochi, 2017

Abstract: Level 9 è un brillante gioco di piazzamento tessere per 1-4 giocatori da 8 anni in su. In Level 9 tutti i giocatori usano le tessere, numerate da 0 a 9, per fare una costruzione davanti a sé. Più in alto viene piazzata una tessera, più punti vale. All’inizio di ogni turno, si volta la prima carta del mazzo e si annuncia a voce alta il numero riportato; i giocatori prendono dalla scatola una tessera col numero appena annunciato e pensano a come piazzarla nel migliore dei modi davanti a sé, rispettando alcune semplici regole. La partita si svolge in 20 turni; dopo che è stata giocata l’ultima carta del mazzo i giocatori contano il loro punteggio moltiplicando il numero indicato sulle loro tessere per il livello in cui si trovano. Level 9 è un gioco che coinvolge i giocatori in tutti i turni di gioco, senza pause. Grazie alle poche e semplici regole, tutta la famiglia può giocare “ad alti livelli” e competere per la vittoria.

L'inchiostro invisibile
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L'inchiostro invisibile / Martin Nedergaard Andersen

HUCH! & friends, 2017

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Abstract: Nascosti dietro le lenti scure dei loro occhiali ed equipaggiati con una penna ad inchiostro invisibile, gli agenti si trasmettono codici criptati. Chi sarà il più veloce a decifrare questi strani segni? In questo party game l’agente doppio giochista deve lanciare i dadi, indossare gli occhiali e sfoderare il pennarello. Fino a qui sembrerebbe tutto semplice. La difficoltà è che l’agente non può davvero capire quel che sta disegnando attraverso le lenti colorate dei suoi occhiali. Ma chi sta cercando di indovinare non è che sia necessariamente messo meglio… Disegna senza guardare! Indovina senza vedere!

Majesty. La  tua corona - Il tuo trono
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Majesty. La tua corona - Il tuo trono / André Marc

Asmodee, 2017

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Abstract: Sei in lizza per il trono e devi spronare i tuoi cittadini a costruire il dominio più ricco al fine di conquistare la corona. Dall’umile Mugnaio all’elegante Nobile, tutti i tuoi fedeli sudditi svolgeranno un ruolo decisivo nel tuo nuovo regno. Puoi scegliere di essere un monarca dalla lingua mielata e regnare mostrando misericordia oppure un tirannico sovrano pronto a stritolare i suoi rivali nel suo pugno di ferro: il destino del regno dipende da te. Issa i tuoi vessilli, riempi le tue tesorerie e fa’ la tua mossa per rivendicare il reame.

Dobble
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Dobble : Cars 3

Asmodee, 2017

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Abstract: Questa versione di Dobble è completamente a tema Cars 3! Dimostra di avere dei riflessi fulminei: 30 carte, 31 simboli...Trova il simbolo in comune tra la tua carta e le altre carte del gioco. Per vincere trovalo prima dei tuoi avversari!

The Bottle Imp
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The Bottle Imp / Gunter Cornett

Playagame edizioni, 2017

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Abstract: Una bottiglia da pochi dollari può esaudire qualsiasi desiderio, ma condurre anche all’eterna rovina. Il segreto è al suo interno e l’ospite inquietante è il vero padrone del destino di chi la possiede. Nel bene o nel male, disfarsene sarà assoluta conquista di libertà. Più basso è il prezzo maggiori saranno i rischi. Approfitta dei malvagi poteri della bottiglia e trai in inganno gli avversari in questo gioco di carte. Riuscirai a resistere alla tentazione delle carte più appetibili?

Kryptos
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Kryptos / Piotr Silka

Cranio creations, 2017

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Abstract: La scatola che tieni in mano racchiude una miniera di enigmi. Pensa, pianifica e deduci, ma senza perdere troppo tempo perché i tuoi avversari approfitteranno dei tuoi errori. Decifra il codice prima che lo faccia il tuo nemico. Kryptos fa uscire il crittografo che c’è in te, sfidandoti a decifrare codici segreti.

Byzanz
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Byzanz / Emanuele Ornella

Playagame, 2017

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Abstract: Nel meraviglioso mercato di Bisanzio le merci più pregiate del paese vengono messe all’asta al miglior offerente. Sei un commerciante che partecipa ad aste per acquistare merci nel Mercato di Bisanzio. Ad ogni turno ogni giocatore può vincere una sola asta puntando le carte dalla propria mano. Il vincitore dell’asta deve posizionare la sua puntata nel Mercato di Bisanzio. Quando un giocatore ha un set di tre prodotti dello stesso tipo può venderli nel Mercato, mantenendo la carta di valore maggiore come profitto. Il gioco termina quando tutte le Merci sono state messe all’asta, il giocatore che ha ottenuto il maggior profitto è il vincitore. Piazzare la giusta offerta, ottenere il meglio che il mercato possa offrire, vendere le merci acquistate nel momento più opportuno sono i segreti per diventare il miglior mercante di Bisanzio!

C'era una volta. Espansione: Storie di cavalieri, mari e magie
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C'era una volta. Espansione: Storie di cavalieri, mari e magie / Richard Lambert, Andrew Rilstone, James Wallis

Raven distribution, 2017

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Abstract: Aggiungi alle tue storie l'eroismo dei Cavalieri, l'avventura dei Sette Mari e il mistero del Regno Fatato! In C'Era una Volta - Storie di Cavalieri, Mari e Magie, continuerete a raccontare la vostra storia, utilizzando più di cento nuove carte suddivise in tre grandi temi: le coraggiose gesta dei cavalieri per le proprie dame, le esotiche leggende di pirati e mostri marini e l'incredibile magia delle favole classiche.