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Robotory
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Games and entertainment

Robotory / Susumu Kawasaki

Asmodee, 2009

Abstract: Ci sono 3 robot sul tabellone. Un giocatore deve attirare il maggior numero di robot avversari. Ogni robot può muoversi prendendo i cubetti dei rispettivi colori. Tuttavia, il robot rosso può prendere sia in bianco e nero! Un giocatore può mettere un cubetto, spostare un robot, o prendersi dei cubetti di rifornimento. Il vincitore sara' il giocatore che ha mantenuto 2-3 robot dalla sua parte quando i cubetti dell' ultimo colore saranno esauriti.