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Found 286 documents.

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Zen master
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Games and entertainment

Zen master / Reiner Knizia

Helvetiq, 2019

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Abstract: ZenMaster è un veloce gioco di tattica e un pizzico di fortuna. Per vincere mantieni la calma e cerca di restare con il più basso numero di fiammiferi. A ogni mano la carta più alta e quella più bassa guadagnano fiammiferi; i bianchi e i neri si bilanciano, chi alla fine ne ha meno vince.

Tiny Towns
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Games and entertainment

Tiny Towns / Peter McPherson

Raven Distribution

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Abstract: Ognuno dei giocatori è il sindaco di una minuscola città nella foresta, dove le creature più piccole del bosco hanno creato una loro civiltà nascosta ai predatori. Questa nuova terra è piccina e le risorse sono scarse, vi procurate ciò che potete e non dite mai di no a del nuovo materiale per costruire. Pianificate e costruite attentamente una prospera cittadina, ma non fate ammassare risorse inutilizzate! Chiunque costruirà la piccola città più prospera, sarà il vincitore!

Beauty sleep
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Modern linguistic material

Evans, Kathryn <1969->

Beauty sleep / [Kathryn Evans]

Usborne, 2019

Girotondo delle emozioni
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Games and entertainment

Girotondo delle emozioni / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Leandra La Rosa

Centro studi Erickson, [2018]

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Abstract: Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Il girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri. Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare il senso di sé e degli altri e riconoscere le diverse emozioni. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Rory's Story cubes
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Games and entertainment

Rory's Story cubes

Asmodee

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Abstract: Riuscirai a usare tutte le 9 immagini per creare una storia? Story Cubes è un generatore di storie portatile che stimola l'immaginazione ed è adatto a tutte le età. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti modi alternativi di giocare!

Autoritratti d'autore
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Games and entertainment

Autoritratti d'autore / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Michele Nava

Centro studi Erickson, [2018]

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Abstract: Un gioco didattico pensato per sviluppare la memoria visiva e la concentrazione e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Autoritratti d'autore fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Cani e gatti aspiranti pittori si sono ritratti con molta libertà e creatività. Riuscirai ad abbinare il pittore al proprio autoritratto anche se ci sono molti particolari che sono variati? Giocadomino - Autoritratti d’autore presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare le abilità visuo-spaziali. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Vita nel prato
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Games and entertainment

Vita nel prato / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Francesco Zito

Centro studi Erickson, [2018]

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Abstract: Un gioco che diverte e stimola cognitivamente ad ogni età, pensato per sviluppare le abilità visuo-spaziali e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Vita nel prato fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Insetti, farfalle e tanti altri piccoli abitanti del prato sono stati divisi a metà. Riuscirai a ricordarti la posizione delle diverse metà e ad abbinare correttamente le tessere? Solo così tutti gli abitanti del prato potranno tornare ad essere completi. Giocadomino - Vita nel prato presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare le abilità visuo-spaziali. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

The kissing booth
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Modern linguistic material

Reekles, Beth <1995->

The kissing booth / Beth Reekles

Corgi, 2018

Abstract: Rochelle ha 17 anni, è bella, popolare, brillante. È circondata di amici, ma non è mai stata baciata. Non ha mai avuto un fidanzato, solo cotte per tipi sbagliati, bad boy di cui le era impossibile innamorarsi davvero. E Noah non fa eccezione. Anche lui è inaffidabile, tenebroso, irritante.E con le ragazze vuole solo divertirsi. Rochelle non ha alcuna intenzione di cedere al suo irresistibile fascino. Perché lui non è quello giusto. Glielo ripete di continuo anche Lee, il suo migliore amico, l’unica persona a cui Rochelle non potrebbe mai rinunciare. Ma il fatto che Lee sia il fratello di Noah complica ogni cosa. Soprattutto quando Lee scopre un segreto, un segreto inconfessabile che non può condividere con Rochelle

A court of frost and starlight
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Modern linguistic material

Maas, Sarah J. <1986->

A court of frost and starlight / Sarah J. Maas

Bloomsbury, 2018

Size Up
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Size Up : measure anithing! : a party game by Ikhwan Kwon

Helvetiq, [2018]

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Abstract: Size Up, il gioco delle misure. Sfida tutti i tuoi amici, indovina le dimensioni degli oggetti che hai intorno, più sarai preciso più punti collezionerai, con metro in omaggio!!

Welcome to your perfect home
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Games and entertainment

Welcome to your perfect home / Benoit Turpin

Blue Coker, 2018

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Abstract: In Welcome To i giocatori assumono il ruolo di architetti durante il boom demografico degli anni ’50 negli Stati Uniti. Ma attenzione alla competizione! Chi riuscirà a soddisfare al meglio il piano urbanistico realizzando nelle tre strade assegnate, i più bei complessi residenziali con eleganti parchi e lussuose piscine? La vittoria dipende tutta dalla capacità di combinare i numeri con le Azioni associate così da diventare il più grande architetto di sempre.

Flamme Rouge peloton
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Games and entertainment

Flamme Rouge peloton / Asger Harding Granerud

Lautapelit, 2018

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Abstract: Flamme Rouge: Peloton è la prima espansione per Flamme Rouge. In Peloton troverai un set di quattro nuovi corridori (i rouleur e gli sprinter rosa e bianchi) che ti premetteranno di giocare nuove ed emozionanti gare fino a sei giocatori. Come mostra la cover della scatola, vengono aggiunte delle nuove tessere con percorsi composti da ciottoli che permettono di riprodurre gare "vecchio stampo". Queste nuove tessere creano anche anguste strettoie dove l'effetto scia viene annullato aprendo a nuove strategie di gioco. Vengono inoltre aggiunte molte varianti di gioco come, la possibilità di partite in solitario grazie ai Team Muscle e Peloton o di gareggiare fino a 12 giocatori utilizzando ognuno il proprio ciclista.

Quando tutto cambia
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Modern linguistic material

Glines, Abbi <1977->

Quando tutto cambia / Abbi Glines ; traduzione di Sara Prencipe

Mondadori, 2018

Abstract: È una notte speciale per Vale e Crawford. La macchina che corre veloce, nell'aria il profumo delle serate estive, e negli occhi e nelle orecchie le immagini e le parole della giornata appena trascorsa. Sono giovani, belli, radiosi: hanno appena preso il diploma, davanti a loro le vacanze, ma soprattutto il progetto di una nuova vita, un nuovo inizio. Da assaporare insieme. Perché insieme loro due si sentono forti, invincibili, come solo ci si può sentire a diciott'anni, quando si è innamorati e in procinto di cominciare una nuova avventura. Poi, tutto a un tratto, una frenata improvvisa, il mondo che prende a girare, lo stridore delle ruote che travolgono ogni pensiero, e tutti i sogni inghiottiti dal buio. Passa un mese e niente è come Vale e Crawford si erano immaginati. Da quella notte terribile, infatti, lui è in coma. E lei trascorre ogni suo attimo in ospedale, in attesa di poter entrare nella sua stanza per leggergli qualcosa, sognando il momento in cui aprirà di nuovo gli occhi e tutti i loro progetti potranno riprendere da dove si sono interrotti. Un giorno, mentre aspetta di fargli visita, Vale conosce Slate, un ragazzo poco più grande di lei dagli occhi verdi e l'aria da spaccone, in ospedale per assistere lo zio malato. Tra i due inizia uno strano rapporto fatto di confidenze, prese in giro e caffè bollenti. Slate riesce in qualche modo ad alleviare il dolore di Vale, tanto che in lei, col passare dei giorni e pur tra i sensi di colpa, inizia a farsi spazio l'idea che forse sia possibile andare avanti con la propria vita, anche senza Crawford. Quel che ancora non sa è che il destino è pronto, dietro l'angolo, a cambiare ancora una volta le carte in tavola.

Mary's monster
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Modern linguistic material

Judge, Lita <illustratrice e scrittrice>

Mary's monster : love, madness and how Mary Shelley created Frankenstein / Lita Judge

Wren & Rook, 2018

Abstract: In occasione dei 200 anni dalla pubblicazione di Frankenstein, il racconto illustrato e in versi liberi dell’incredibile vita della sua autrice, un potente e affascinante ritratto tra parole e immagini. "Frankenstein" è una delle più grandi narrazioni di tutti i tempi. Ma la storia di Mary Shelley, che ha creato quella narrazione, non è meno drammatica e avvincente. In questa biografia illustrata, oscura e appassionante, scoprirete la vita straordinaria e il genio letterario dell’autrice che ha combattuto contro tutto ciò che la società si aspettava dalle donne, e ha dato vita al mostro. Questa è la storia di come un’adolescente incinta e fuggita da casa sia diventata una delle più famose scrittrici di tutti i tempi. Mary Shelley aveva solo sedici anni quando ha lasciato la sua famiglia per seguire il proprio cuore e l’uomo che amava. Credeva nel "libero amore" e nel diritto di ogni donna di vivere la vita che desidera. Ma era una mossa azzardata per una donna del suo tempo. Osteggiata dalla società e rinnegata dalla sua stessa famiglia, ha dovuto affrontare da sola la perdita della sua bambina, morta a pochi giorni dalla nascita. Ma Mary non si è arresa. Ha riversato tutto il suo dolore, la sua angoscia e la sua passione nella creazione del suo capolavoro, "Frankenstein", un romanzo di una forza straordinaria, letto e amato ancora oggi, a due secoli di distanza. Con la narrazione in versi liberi e le oltre trecento pagine di splendide illustrazioni ad acquerello, "Mary e il mostro" è un incredibile tributo a una donna forte e appassionata e all’incancellabile segno che ha lasciato nel mondo.

Matterhorn: giocati ai dadi la tua scalata al cervino
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Games and entertainment

Matterhorn: giocati ai dadi la tua scalata al cervino / Leo Colovini

Helvetiq, 2017

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Abstract: Sono le 3 del mattino. Avvolto nel tuo sacco a pelo, puoi appena aprire gli occhi. Il suono della sveglia ti ricorda perchè sei lì. In un attimo sei in piedi, mangi un boccone e accendi la lampada frontale. Il Matterhorn (il Cervino per gli italiani) non aspetta. Tu vuoi essere il primo a conquistare la vetta. Lancia i dadi, poi ancora... ma attento a fermarti prima di perdere il turno!

Uno
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Games and entertainment

Uno

Mattel, 2017

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Abstract: In realtà si tratta della versione "gioco" di uno dei tanti giochi di carte (francesi o meno) noto con vari nomi, tra cui "Dernier". Scopo del gioco è quello di essere i primi ad esaurire le carte in mano. Al proprio turno si può giocare una carta dello stesso colore o numero di quella scoperta sul mazzo degli scarti; se non ne siete in grado, dovrete pescare una carta e passare il turno. Oltre le normali carte numerate, però, ci sono varie carte "speciali", tra cui una che inverte il giro, una che fa pescare 2 carte, una 4, una che fa saltare il turno al prossimo giocatore ed un jolly. Il gioco è molto semplice ed immediato, ma garantisce una buona dose di divertimento e si possono applicare anche delle varianti "punitive" per far pescare più carte.

Dixit
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Games and entertainment

Dixit : un'immagine vale mille parole! / autore Jean-Louis Roubira ; illustratrice Marie Cardouat ; progettazione Régis Bonnessée

Libellud, 2017

Abstract: Trattenete il fiato! Le immagini sono state rivelate. Hanno tutte una cosa in comune : una frase enigmatica. Ora state attenti, solo una delle immagini è la chiave. Usate fiuto e intuizione per trovarla, evitando le trappole degli altri giocatori. Dixit: un party game sorprendente, conviviale e divertente da giocare in famiglia e con gli amici.

13 reasons why
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Modern linguistic material

Asher, Jay <1975->

13 reasons why / Jay Asher

Penguin, 2017

Abstract: Clay torna da scuola e fuori dalla porta trova ad aspettarlo una pessima sorpresa: sette audiocassette numerate con dello smalto blu. Ascoltandole, scopre che a registrarle è stata Hannah, la ragazza per cui si è preso una cotta. La stessa ragazza che si è suicidata due settimane prima. Quelle cassette sono il suo modo per avere l'ultima parola sulle vicende che, secondo lei, l'hanno portata alla morte: facendole scorrere, Clay scopre che il destinatario del pacchetto deve ascoltarle e poi passarle al successivo di una lista. Nelle cassette, 13 storie: ognuna legata a una persona che ha dato ad Hannah una ragione per togliersi la vita. Seppur sconvolto, non può resistere alla tentazione di esplorare a fondo la storia che lo riguarda e, guidato dalla voce di lei, visiterà i luoghi che lei vuole mostrargli, finché non gli rimarrà altro da ascoltare...

Dungeons & Dragons
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Games and entertainment

Dungeons & Dragons : Rock Paper Wizard / Josh Cappel, Sen-Foong Lim

WizKids, 2017

Abstract: In Dungeons & Dragons: Rock Paper Wizard vestirete i panni di un gruppo di maghi che dopo incredibili avventure, combattimenti senza sosta ed esplorazioni all'ultimo respiro sono finalmente riusciti a raggiungere la fine del dungeon e sconfiggere il boss finale, un temibile (e ricchissimo) drago rosso anziano! State per sfregarvi le mani al sol pensiero della vostra nuova bacchetta magica quando uno di voi inizia a mettere in discussione cosa spetta ai vari membri della vostra combriccola... come risolvere questa difficile situazione se non a colpi di incantesimi in perfetto stile D&D?

Rhino Hero Super Battle
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Games and entertainment

Rhino Hero Super Battle / Scott Frisco & Steven Strumpf

Haba, 2017

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Abstract: Rhino Hero e i suoi amici supereroi vivono tantissime avventure sul grattacielo di carte. Ma attenzione: ogni volta che viene aggiunta una carta parete o pavimento il grattacielo diventa sempre più alto e traballante. Chi tira il dado con abilità, fa salire il proprio supereroe il più in alto possibile e difende la propria posizione nelle battaglie dei dadi contro gli altri giocatori...ma ecco che arrivano gli Spider-Monkey a far oscillare il grattacielo.