In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).

  • La biblioteca di Babele: libri, audio e video per bambini da 6 a 10 anni in lingue diverse dall'italiano.
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Found 174 documents.

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Ratzzia
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Games and entertainment

Ratzzia / Wagner Sophia

Devir Games, [2020]

Abstract: La dispensa trabocca nuovamente di cibo e i topolini si precipitano a raccoglierne il più possibile per resistere al duro inverno in arrivo. Ognuno si affretta per ottenere il cibo migliore e diventare l'invidia dell'intera comunità. Ratzzia è un gioco da due a cinque giocatori. I dadi rappresentano i topolini della famiglia di ogni giocatore che dovrà gestire ogni lancio collocando i diversi dadi sulla plancia e accumulare più cibo possibile.

The Potion
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The Potion

Craniocreations

1 gioco (42 segnalini, 3 dadi, 1 bottiglia, 1 regolamento) : plastica, color. ; 5x10 cm

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Halli Galli
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Halli Galli / autore Haim Shafir

Giochi uniti, 2019

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Abstract: 56 carte che rappresentano dei frutti vengono distribuite ai giocatori che le pongono in un mazzetto coperto davanti a loro. A turno ogni giocatore gira velocemente una carta, formando così un secondo mazzetto; non appena sul tavolo compariranno 5 frutti dello stesso tipo, bisogna cercare di suonare il campanello posto al centro del tavolo: il primo che riesce a suonarlo ha diritto a prendere tutte le carte dei mazzetti scoperti e porle sotto il proprio mazzo coperto. Si procede in questo modo fino a quando un giocatore sarà riuscito a prendere tutte le carte in gioco e aggiudicarsi così la vittoria.

Jungle speed
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Jungle speed / un gioco di Tom & Yako

Asmodee, [2019?]

Slapzi
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Slapzi : link in a blink!

CreativaMente, [2019]

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Abstract: SLAPZI – Creativamente – Per giocare servono riflessi, concentrazione e… molta rapidità! Ogni giocatore ha 5 carte, dunque 10 immagini fotografiche (fronte/retro) e deve essere il primo a liberarsi di tutte e 5. Per giocare una carta bisogna essere i primi a “schiaffeggiare” con la propria carta-immagine la carta-indizio che viene girata al centro del tavolo. Cosa posso nascondere sotto il calzino? Cosa può rotolare giù da una collina? Quale parola ha un numero dispari di lettere? Si possono giocare molte diverse varianti del gioco base.

Virus!
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Virus! / D. Cabrero, C. Lopez, S. Santisteban

Mancalamaro, 2019

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Abstract: Affrontate con coraggio la pandemia e lottate per essere il primi a eradicare il Virus riuscendo a isolare un Corpo Sano, così da prevenire la diffusione di terribili malattie. Etici o meno, tutti i mezzi a vostra disposizione sono validi per ottenere la vittoria. Usate il vostro ingegno per ottenere la vittoria boicottando gli sforzi dei tuoi rivali. VIRUS! è un gioco di carte per 2-6 giocatori in cui dovete costruire un Corpo umano mentre cercate di evitare che i vostri avversari possano infettarlo, distruggerlo o rubare i vostri Organi. Siate i primi a completare il vostro Corpo... avrete bisogno di 4 Organi Sani per vincere la partita!

Forest
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Forest / Leo Colovini, Fabio Visintin

Helvetiq, 2019?

Abstract: Realizza una foresta infinita usando le carte. Forest è un semplice gioco di osservazione, calcolo e tattica.

Kabuki
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Kabuki / Hope S. Hwang, Naïade

Mancalamaro, [2018]

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Abstract: State assegnando le maschere agli Attori in un teatro Giapponese. Evitate di dare la stessa maschera allo stesso Attore per due volte! Se qualcuno si accorge del vostro errore, vi ruba uno dei Punti Vittoria. D’altra parte, se siete voi ad accorgervi dell’errore di un altro giocatore, il punto vittoria lo rubate voi… Ci vorrà un’ottima memoria e un gran colpo d’occhio per riuscire a non fare errori e a individuare quelli degli altri…

Just one
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Just one / Ludovic Roudt & Bruno Sautter

Repos, 2018

Abstract: Gioca con i tuoi amici per scoprire più parole Mistero possibili! Just One è un party game cooperativo. Insieme agli altri, fai indovinare una parola Mistero a uno dei giocatori scrivendo segretamente un indizio sul tuo cavalletto. Scegli il tuo indizio senza metterti d'accordo con gli altri e dai prova di originalità cercando di non scrivere lo stesso indizio di un altro giocatore. Tutti gli indizi identici, infatti, vengono annullati ancora prima che il giocatore attivo possa vederli. Alla fine della partita, calcola il punteggio in base al numero di parole Mistero indovinate.

Australia Outback
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Australia Outback / autore Michael Kiesling ; illustrazioni Claus Stephan, Martin Hoffman, Ferdinando Battistini

Red Glove, 2018

Abstract: In Australia Outback vestirete i panni di un gruppo di ranger australiani che desiderano riportare in natura una serie di animali nati in cattività nei vari zoo australiani. Caricate sulla vostra jeep emù, canguri, ornitorinchi, lucertole e koala e partite alla volta dell'outback! Per poter rilasciare i vari animali sulla vostra plancia naturale dalla jeep dovrete lanciare una serie di dadi con il meccanismo dello yahtzee. In base ai risultati ottenuti potrete posizionare le varie specie di animali in particolari esagoni, ciascuno dei quali vi consentirà di raccogliere un certo numero di punti. Analogamente, otterrete vari bonus posizionando gli animali a fianco di altre tessere della stessa specie, incrementando così le popolazioni naturali. Chi riuscire a combinare un numero adeguato di animali della stessa specie sulla propria plancia utilizzando al meglio il risultato dei propri dadi verrà proclamato vincitore! Australia Outback è un gioco da tavolo adatto a tutta la famiglia edito da Red Glove. Il gioco di Michael Kiesling vi porterà nelle zone più sperdute del continente australiano con l’obiettivo di ripopolarle con le specie autoctone. Koala, varani, emù, canguri e ornitorinchi sono pronti per saltare nella vostra jeep e lanciarsi in questa nuova avventura! A bordo del vostro fuoristrada dovrete aiutare la fauna dell’outback australiano a rafforzarsi reinserendo nuovi esemplari in natura. In Australia Outback ogni giocatore ha una plancia “Habitat” in cui dovrà posizionare le tessere esagonali degli animali che riuscirà ad ottenere. Al centro del tavolo c’è una jeep sulla quale verranno piazzate, di turno in turno, tessere “Animale”. Ogni giocatore, lanciando 7 dadi, dovrà ottenere un certo risultato in animali, se vuole accaparrarsi una pedina della jeep e piazzarla sulla plancia realizzando punti. Popolando la propria plancia, tutte le specie uguali vicine daranno ulteriori punti vittoria perché animali della stessa specie vicini potranno riprodursi e formare nuove colonie. Un gioco dove fortuna e tattica si mescolano per creare un mix che saprà divertire tutta la famiglia, si può considerare un’evoluzione del famoso gioco Super Farmer.

Girotondo delle emozioni
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Girotondo delle emozioni / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Leandra La Rosa

Centro studi Erickson, [2018]

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Abstract: Un'attiva ludica adatta a tutti pensata per sviluppare il senso di sé, il riconoscimento delle emozioni e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Il girotondo delle emozioni fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Gioia, paura, rabbia e tristezza: sono queste le emozioni che puoi provare. Giocarci è un primo passo per scoprirle tutte, imparare a riconoscerle e a condividerle con gli altri. Giocadomino - Il girotondo delle emozioni presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare il senso di sé e degli altri e riconoscere le diverse emozioni. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Tactoo: mani in fiaba
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Tactoo: mani in fiaba / Carlo Carzan, Sonia Scalco

Erickson, 2018

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Abstract: Nel Regno di Ludus ogni anno si svolge un immenso festival dedicato alle fiabe, ma nel corso della notte strani elementi sono entrati nelle storie e ne hanno cambiato il senso rendendole confuse. Riuscirai a trovarli e a diventare il Grande Narratore? Per conquistare il titolo, il bambino dovrà ascoltare con attenzione la fiaba e fidarsi poi solo del tocco delle mani, mostrando sensibilità e velocità per scovare gli intrusi e rimettere le fiabe in ordine.

Le strade d'inchiostro
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Le strade d'inchiostro : edizione rosso fiammante / Hjalmar Hach, Lorenzo Silva

Ghenos games, 2018

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LeMura di York/ Emiliano Venturini
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LeMura di York/ Emiliano Venturini

Craniocreatins

1 gioco (4 plance di gioco, 4 dadi, 150 muretti, 1 torre, 50 monete, 1 scudo, 19 gettoni,1 regolamento) : cartone e carta, color. ; 29x29x7 cm

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Copertina
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Assalto al castello / Roberta Marchetta, Giovanni Spadaro

Giochi Uniti, 2018

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Abstract: Assalto al Castello è un gioco di destrezza e precisione in cui ogni giocatore da un lato costruisce il proprio castello di carte e dall’altro tenta di far crollare i castelli avversari, lanciando carte come se fossero munizioni. In altre parole, sarà una battaglia all’ultima carta! All'inizio della partita, i giocatori ricevono un certo numero di carte Materiali, che utilizzano per erigere un castello di carte sopra il proprio tappetino Fondamenta. Non ci sono vincoli per quanto riguarda la costruzione, ma è importante che il castello sia in grado di reggere l'urto. Infatti, nel corso della partita, i giocatori a turno pescano delle carte Assedio, che permetteranno loro di attivare le catapulte; sarà possibile, sfruttando il gioco di polso, lanciare carte contro i castelli avversari per farli crollare. L'ultimo che rimane in piedi, vince la partita! E' possibile comprare una seconda confezione di Assalto al Castello per espandere le partite sino a 10 giocatori!

Memoarrr!
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Memoarrr! / Carlo Bortolini

Cranio Creations, 2018

Abstract: Scopri le tessere con lo stesso animale o colore per creare la tua mappa e usa i loro poteri per mettere fuori gioco i tuoi avversari. Avrai bisogno di tutta la tua memoria se non vuoi che qualche altro lupo di mare si impossessi del tuo agognato bottino nascosto.

Rory's Story cubes
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Rory's Story cubes

Asmodee

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Abstract: Riuscirai a usare tutte le 9 immagini per creare una storia? Story Cubes è un generatore di storie portatile che stimola l'immaginazione ed è adatto a tutte le età. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti modi alternativi di giocare!

Autoritratti d'autore
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Autoritratti d'autore / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Michele Nava

Centro studi Erickson, [2018]

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Abstract: Un gioco didattico pensato per sviluppare la memoria visiva e la concentrazione e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Autoritratti d'autore fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Cani e gatti aspiranti pittori si sono ritratti con molta libertà e creatività. Riuscirai ad abbinare il pittore al proprio autoritratto anche se ci sono molti particolari che sono variati? Giocadomino - Autoritratti d’autore presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare le abilità visuo-spaziali. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Vita nel prato
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Vita nel prato / Desirèe Rossi ; illustrazioni di Francesco Zito

Centro studi Erickson, [2018]

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Abstract: Un gioco che diverte e stimola cognitivamente ad ogni età, pensato per sviluppare le abilità visuo-spaziali e per rinforzare le funzioni esecutive. Giocamemo - Vita nel prato fa parte della serie «Giocamemo». Con i differenti giochi proposti il bambino potrà esercitarsi nell'accostamento di tessere secondo un criterio di uguaglianza visiva ma anche in base ad altri contenuti peculiari. Insetti, farfalle e tanti altri piccoli abitanti del prato sono stati divisi a metà. Riuscirai a ricordarti la posizione delle diverse metà e ad abbinare correttamente le tessere? Solo così tutti gli abitanti del prato potranno tornare ad essere completi. Giocadomino - Vita nel prato presenta 50 tessere di diversa difficoltà, da mescolare, disporre a faccia in giù e associare a coppie per sviluppare le abilità visuo-spaziali. Grazie all'efficace sistema di controllo cromatico, il bambino sarà in grado di verificare, in autonomia o tramite il confronto con gli altri, la correttezza dell’abbinamento. Inoltre, variando la modalità di gioco o semplicemente il numero di tessere utilizzate, Giocamemo diverte e stimola cognitivamente ad ogni età e a diversi livelli di competenza.

Loch Ness
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Loch Ness : un misterioso lago per audaci fotografi / autore Walter Obert ; illustrazioni Valentina Fontana

Red Glove, 2018

Abstract: Tutto il mondo conosce la leggenda del mostro, ma nessuno è in grado di riuscire a scattare una buona foto che lo ritrae. I giocatori hanno 2-3 pedine turisti da posizionare vicino alle rive del lago, quindi cercando di far avvicinare il mostro vicino a loro lanciando un dado da 12 che produrrà effetti diversi sui movimenti del mostro. I turisti più abili e fortunati saranno in grado di prendere una o più tessere foto dal sacchetto, tenendo soltanto l'ultima presa. Finite le tessere, il miglior fotografo vincerà la partita. Il gioco base è molto semplice da giocare, il titolo presenta poi delle regole avanzate per una partita più competitiva. Il mostro è composto da un set di tre differenti pezzi dipinti: testa, schiena e coda.