In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).

  • La biblioteca di Babele: libri, audio e video per bambini da 6 a 10 anni in lingue diverse dall'italiano.
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Gioca e impara con le forze della natura
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Gioca e impara con le forze della natura

De Agostini, copyr. 2009

Abstract: CD-ROM multimediale per bambini dai 5 agli 11 anni sui fenomeni della Terra,con schede didattiche e giochi di abilita' e prontezza. Include il gioco Leo nell'occhio del ciclone

Aiutare i bambini... a superare lutti e perdite
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Aiutare i bambini... a superare lutti e perdite : attività psicoeducative con il supporto di una favola / Margot Sunderland

Erickson Software, copyr. 2009

Abstract: Il CD-ROM, ispirato al volume di M. Sunderland, si rivolge ai bambini e liaiuta ad accogliere e superare il dolore di una perdita. L'osservazione delle scenette, il supporto delle attivita', insieme alla lettura e all'ascolto della favola, aiuteranno il bambino a matabolizzare il dolore e la perdita e a recuperare un po' di serenita'.

Gioca e impara con l'ecologia
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Gioca e impara con l'ecologia

De Agostini, copyr. 2009

Abstract: CD-ROM multimediale per bambini dai 5 agli 11 anni sull'ecologia con schededidattiche e giochi di abilita' e prontezza. Include il gioco Leo e il mostrodella discarica.

La magica Cleme e l'ospedale delle meraviglie
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La magica Cleme e l'ospedale delle meraviglie : giochi e attività per aiutare i piccoli pazienti oncologici e i loro familiari / P. Cornaglia Ferraris, M. Jankovic e B. Niada

Erickson Software, p2009

Abstract: I piccoli pazienti, giocando, fanno conoscenza con nuovi spazi, nuove regole, nuove persone adulte e gradualmente imparano a recitare il ruolo di bambini che partecipano al proprio progetto di cura, fatto di nuove regole. La realta' virtuale permette di scappare, nascondersi, trasformare la propria stanza come si vorrebbe che fosse.

Cioccolose fiabe... e non solo
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Cioccolose fiabe... e non solo / [testi di Sara Ongaro]

Coop. Quetzal, la bottega solidale, 2008

Abstract: Nel CD-ROM tante proposte didattiche per far conoscere il cioccolato: suggerimenti, informazioni, attivita', giochi e ricerche. Per entrare nel mondo del cacao anche alcune fiabe raccontate

Italiano in gioco
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Italiano in gioco : 44 giochi didattici per allenarsi con la lingua italiana / Beatrice Pontalti

Erickson Software, copyr. 2008

Abstract: Software di 44 giochi in cui l'alunno della scuola primaria puo' sperimentare e allenare le sue abilita' nel leggere e nello scrivere. Protagonista del CD-ROM e' Yuri, un viaggiatore che accompagna i giocatori su Cyberlandia dove affronteranno giochi su suoni, lettere, sillabe e parole.

Aiutare i bambini... che hanno paura
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Aiutare i bambini... che hanno paura : attività psicoeducative con il supporto di una favola / Margot Sunderland

Erickson Software, copyr. 2008

Abstract: Il CD-ROM, ispirato al volume di M. Sunderland, e' pensato per aiutarequei bambini per cui le paure e le ansie sono un problema. La lettura e l'acoltodella fiaba, l'osservazione delle immagini e delle scenette con il supportodelle attivita' psicoeducative aiuteranno i bambini a recuperare la calma e lafiducia necessaria per vivere bene.

Gioca e impara con la storia
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Gioca e impara con la storia

De Agostini, copyr. 2008

Abstract: CD-ROM multimediale per bambini dai 5 agli 11 anni sulla storia, con voci enciclopediche, tavole interattive sui popoli antichi, filmati 3D, cronologia, videogiochi tematici e quiz.

Il mio primo inglese
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Il mio primo inglese : un vero corso di inglese per imparare giocando!

DeAgostini, copyr. 2008

Abstract: Corso di inglese junior con 15 ambienti interattivi, 9 giochi didattici, 3 livelli di apprendimento e 1 dizionario visuale e speakerato.

Aiutare i bambini... che fanno i bulli
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Aiutare i bambini... che fanno i bulli : attività psicoeducative con il supporto di una favola / Margot Sunderland

Erickson Software, copyr. 2008

Abstract: Il CD-ROM, ispirato al volume di Margot Sunderland, e' pensato per aiutarequei bambini che in situazioni di difficolta' emotive sviluppano atteggiamenti aggressivi per nascondere il loro bisogno d'amore e d'aiuto. La lettura e l'ascolto della fiaba, l'osservazione delle immagini e delle scenette con il supporto delle attivita' psicoeducative aiuteranno i bambini a superare lapaura di aprire il loro cuore.

Il gioco degli scacchi
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Il gioco degli scacchi / Roberto Messa e Maria Teresa Mearini

Le due torri ; Messaggerie scacchistiche, 2008

Abstract: Corso di scacchi per bambini dai 7 ai 13 anni con esercizi.

Gli gnomi della Val di Susa
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Strim, Bruno

Gli gnomi della Val di Susa / testo Bruno Strim ; voce narrante Sara Savarino

Neos, [2008?]

Imparare gli articoli
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Imparare gli articoli : attività di recupero ed esercizi facilitati / Erina Podda

Erickson Software, copyr. 2008

Abstract: Il CD-ROM attraverso attivita' ritmico-prosodiche, di produzione, di analisi e di giudizio di grammaticita' vuole proporre un percorso completo e al contempo giocoso per il trattamento delle problematiche grammaticali.

1: Gli esseri viventi, l'uomo e l'ambiente
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1: Gli esseri viventi, l'uomo e l'ambiente

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Abstract: Vengono proposte le informazioni riguardanti il lavoro dello scienziato ed il metodo scientifico, gli esseri viventi e le cellule, il corpo umano e il funzionamento dei suoi organi ed apparati, il mondo degli animali, dellepiante, l'ambiente.

2: La materia, le forze, l'universo
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2: La materia, le forze, l'universo

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Abstract: Vengono proposte le informazioni riguardanti la materia e le sue proprieta',l'acqua, l'aria e il suolo, le forze, il lavoro ed il moto dei corpi, lapressione, il peso specifico e le forze nei fluidi, l'energia, l'elettricita' edil magnetismo, il suono e la luce, la crosta terrestre, la sua storia e le suetrasformazioni, la Terra ed il sistema solare.

Scienze facili
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Monographs

Scienze facili / Carlo Scataglini, Annalisa Giustini e Maria Elena Rotilio

Erickson Software

Abstract: Rivolti agli alunni dagli 8 ai 14 anni e divisi in otto sezioni, propongono iprincipali argomenti delle scienze, dal corpo umano al mondo degli animali edelle piante, fino alle forze, all'elettricita', alla luce ed al sistemasolare. Ciascuna sezione comprende una sintesi dell'argomento trattato, unamappa concettuale logica, un laboratorio animato, due testi stampabili, unascheda informazioni riassuntiva e numerosi esercizi di verifica.

Giocare con le parole
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Giocare con le parole : training fonologico per parlare meglio e prepararsi a scrivere / Emma Perrotta e Marina Brignola

Erickson Software, copyr. 2007

Abstract: Propone un graduale training fonologico utile a potenziare le competenze fonologiche e metafonologiche dei bambini che si avviano alla prima classedella scuola primaria e dei bambini piu' grandi con deficit cognitivi odisturbi del linguaggio. Le attivita' proposte, corredate di immagini conaudio, sono distinte in tre sezioni (sillabe, fonemi, parole) e sono presentate da un pinguino sotto forma di giochi linguistici di difficolta' crescente.

Giochi d'archivio
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Giochi d'archivio : burattini combinatori / AESS, Archivio di etnografia e storia sociale, La voce delle cose

Regione Lombardia, copyr. 2007

Abstract: I personaggi, le battute e le situazioni ricorrenti nel teatro tradizionaledei burattini possono essere combinati dando vita a circa 500 spettacoli brevi.A partire dai burattinai tradizionali e' stata creata un'animazionetridimensionale dei personaggi il cui movimento e' guidato dalla voce deiburattinai reali. [Visione]

1: The house
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1: The house

2: The country
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2: The country