In questa pagina trovi libri, video e audio adatti a bambini della scuola elementare (da 6 a 10 anni).

  • La biblioteca di Babele: libri, audio e video per bambini da 6 a 10 anni in lingue diverse dall'italiano.
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Found 371 documents.

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Bananagrams
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Bananagrams : il gioco di parole veloce

DvGiochi, 2019

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Abstract: Il gioco che sazia la tua fame di... parole crociate! Usa le tue lettere più in fretta che puoi componendo il tuo schema di parole crociate. Batti gli altri sul tempo! Non c’è bisogno di carta o matita, né di un tabellone... non si aspetta tra un turno e l’altro, qui si gioca di continuo! Con l'astuccio a forma di banana, porti il gioco sempre con te! Contenuto: 144 tessere lettera, regolamento, varianti di gioco Ideazione: Rena Nathanson, Abe Nathanson

Il gioco delle uova
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Il gioco delle uova / autore Roberto fraga ; illustratore Christopher Matt ; grafiche Ian Parovel

Mancalamaro, [2018]

Abstract: Il Gioco delle Uova è un divertente gioco per bambini che vi permetterà di divertirvi enormemente assieme ai vostri piccoli. Sedetevi attorno al tavolo, fate un bel respiro e preparatevi a diventare un gruppo di giocatori starnazzanti in giro per la stanza! Il gioco è confezionato in una reale confezione di uova e contiene dieci uova, 9 delle quali in plastica ed 1 in legno, e due dadi. Durante il vostro turno lanciate il dado rosso ed effettuate l'azione richiesta. Potreste dover correre attorno al tavolo per tornare velocemente al vostro posto, afferrare rapidamente una delle uova dalla confezione, oppure lasciar cadere un uovo sul tavolo per poi prenderlo velocemente prima degli altri. In qualsiasi caso, ogni volta che otterrete un uovo, dovrete lanciare il dado bianco per vedere come dovrete tenere l'uovo per il resto della partita... dietro un gomito, sotto l'ascella, tra le gambe... il primo giocatore che farà cadere una delle sue uova decreterà la fine della partita e chi avrà raccolto più punti verrà proclamato vincitore.

Funkelschatz
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Funkelschatz / Lena & Gunter Burkhardt

Haba, [2018]

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Abstract: I draghetti hanno scoperto un tesoro straordinario: una colonna di ghiaccio che custodisce al suo interno delle pietre luccicanti. E naturalmente vorrebbero impossessarsene. Insieme a papà drago, i giocatori rimuovono un anello di ghiaccio dopo l'altro e fanno sciogliere la colonna di ghiaccio. Le pietre luccicanti cadranno giù. Ma attenzione: si possono raccogliere solo alcune delle pietre luccicanti. Alla fine chi ne avrà recuperata la maggior parte?

Dream on!
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Dream on! : un gioco di Julien Prothière e Alexandre Droit

Asmodee, 2018

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Abstract: La mente è un posto strano, e voi dovreste saperlo bene, essendo le forze psichiche che si agitano al suo interno! Il vostro umano pensa alle cose più strane durante tutta la giornata, ma quando si addormenta allora comincia veramente la festa. I sogni sono FANTASTICI! Simboli e idee casuali che si collegano tra loro per raccontare le storie più bizzarre? Grandioso! Purtroppo, gli umani tendono a dimenticarsi dei vostri capolavori molto in fretta... ma non stanotte! Stanotte aiuterete il vostro umano a fare il sogno più intenso mai sperimentato e a ricordarlo fino all’ultimo dettaglio: forse così capirà che quello della mente è un potere che non va sprecato! Dream On! è un gioco di carte collaborativo per 2-8 giocatori dai 7 anni in su. Create un sogno strampalato, assurdo e tortuoso assieme ai vostri compagni Sognatori, per poi cercare di ricordare tutto quello che è successo, sia il bello che il brutto! Più alto è il vostro punteggio, meglio vi sentirete al mattino!

Ice Cool 2
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Ice Cool 2 / Brian Gomez

Brian Games Publishing : Oliphante, 2018

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Abstract: Ice Cool è un gioco di destrezza ed abilità in cui vestirete i panni di un gruppo di pinguini in corsa per arraffare più pesce possibile. Ciascuna porta dell'abitazione vi permetterà di raccogliere un certo quantitativo di pesce semplicemente attraversandola. Riuscire a passare attraverso le porte non è affatto semplice, dovrete infatti utilizzare il meccanismo della "schicchera" con i pinguini dondolanti. Uno di voi ricoprirà il ruolo del pinguino Sorvegliante che dovrà evitare che gli altri pinguini si prendano tutto il pesce della dispensa. Se il Sorvegliante tocca uno degli altri pinguini, lo elimina dalla manche! Quando il Sorvegliante avrà catturato tutti i pinguini, oppure quando tutti i pinguini "liberi" saranno riusciti ad attraversare le 3 porte dell'abitazione, la manche avrà termine, si conteranno i punti pesce e verrà nominato un nuovo Sorvegliante! Al termine delle varie manche di gioco, il pinguino con più pesci sarà quello che verrà proclamato vincitore!

Monster Match
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Monster match / Ken Gruhl, Quentin Weir

dV Giochi, 2018

Abstract: Benvenuto a Ciambellonia. I mostri hanno invaso la città e stanno rubando tutti i dolci: catturali per recuperare le ciambelle! 1 Metti 10 carte sul tavolo e tira i dadi. 2 Cattura un mostro con le giuste caratteristiche, oppure prendi la tessera Nessun Mostro. 3 Conta le ciambelle nelle carte Mostro. Chi ne ha di più, vince la partita! La confezione è un simpatico astuccio, per portare il gioco anche in viaggio

The mind
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The mind / Wolfang Warsch

Dv Giochi, [2018]

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Abstract: Gioco di carte di cui dovrete riuscire a liberarvi delle carte che vi verranno distribuite all'inizio di ciascuna manche. Le carte, numerate da 1 a 100, dovranno essere giocate al centro del tavolo dai vari giocatori in ordine crescente, tuttavia, non potendo comunicare con gli altri se non con una serie di sguardi, sarà complicato capire quando è il momento giusto di giocare la vostra carta più bassa

Libraria
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Libraria / Marcello Bertocchi

XV games, copyr. 2018

Abstract: In Libraria i giocatori assumono il ruolo di bibliotecari che si affrontano per il controllo degli scaffali, cercando di evitare i topolini mangia-libri. Semplice da imparare e rapido da giocare, Libraria è un gioco ad informazione completa per due giocatori, che utilizza un tabellone modulare per assicurare un esperienza di gioco profondamente strategica, ma allo stesso tempo fresca ad ogni partita.

Rolling bandits
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Rolling bandits / Brett J. Gilbert, Trevor, Benjamin, Sylvain Aublin

Blue Orange, 2018

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Nimble
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Nimble / Peter Jurgensen, Christian Schupp

Cranio creator, 218

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Bandido
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Bandido : wanted

Helvetiq, [2018]

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Team Up!
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Team Up! / Sébastien Pauchòn & Hadi Barkat

Helvetiq, [2018]

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Abstract: Un pallet, alcune scatole e un talento per l'organizzazione: un gioco di abilità. Team UP! Un gioco cooperativo e pratico che ti farà preparare un pallet completo di merci in pochissimo tempo. Il concetto è semplice. Impilare le scatole su un pallet. L'obiettivo: impilarli nel modo più compatto possibile. E per aumentare il divertimento, le carte ti indicheranno quali pezzi utilizzare. La soluzione perfetta esiste, ma la troverai? Indossa la tuta da magazziniere e preparati a scervellarti.

Staka
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Staka : stack and win / by Michel Baumann

Helvetiq, [2018]

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Abstract: Staka è un gioco di destrezza ed equilibrio, nel quale dovrai impilare e mantenere in equilibrio degli anelli di legno. Sono disponibili 5 modalità di gioco: 1) modalità duello - 2 giocatori competono per impilare figure prima dell'avversario. I primo con cinque cifre complete vince la partita. 2) modalità flash - i giocatori cercano di completare la figura prima dello scadere del tempo, rappresentato da un dado lanciato dagli avversari 3) modalità crash 4) modalità zen - prenditi il tuo tempo! infila le cuffie e prova a completare le 20 sfide del gioco 5) modalità arte - lobera la tua creatività e prova a inventare nuove figure

La dieta del dott. Magro Lino
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La dieta del dott. Magro Lino / Alan D'Amico

Playbay, 2018

Abstract: Gustoso gioco di carte che ripropone delle meccaniche note ambientate in una gradevole chiave gastronomica. Innovativa ed originale la variante DIETA PERSONALE. Le semplici regole si imparano in fretta. Adatto per qualche partita di pochi minuti o per intere giornate, serate in famiglia o con gli amici. Si gioca da 2 fino a 8 giocatori. Le carte speciali aggiungono pepe alle vostre partite. Le molteplici varianti non vi faranno mai annoiare.

Scarabya
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Scarabya / Bruno Cathala, Ludovic Maublanc, Sylvain Aubli

Blue Orange, 2018

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Abstract: Piazzando i propri accampamenti che delimitano la zona di scavi archeologici, si tratta di recuperare il maggior numero di Scarabei conferendo loro il punteggio più alto.

Pictomania
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Pictomania / Vlaada Chvatil

Cranio Creations, 2018

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Abstract: Ad ogni giocatore è associata una rispettiva parola che dovranno, tutti nello stesso momento, disegnare. Mentre sono impegnati nella loro opera d’arte i giocatori dovranno anche cercare di indovinare cosa stanno raffigurando gli avversari. E non pensate di poter tirare ad indovinare, esiste una sola scelta possibile per ogni avversario e le parole da disegnare. Per vincere a Pictomania serviranno mani veloci, capacità di sintesi e tanta fantasia.

Australia Outback
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Australia Outback / autore Michael Kiesling ; illustrazioni Claus Stephan, Martin Hoffman, Ferdinando Battistini

Red Glove, 2018

Abstract: In Australia Outback vestirete i panni di un gruppo di ranger australiani che desiderano riportare in natura una serie di animali nati in cattività nei vari zoo australiani. Caricate sulla vostra jeep emù, canguri, ornitorinchi, lucertole e koala e partite alla volta dell'outback! Per poter rilasciare i vari animali sulla vostra plancia naturale dalla jeep dovrete lanciare una serie di dadi con il meccanismo dello yahtzee. In base ai risultati ottenuti potrete posizionare le varie specie di animali in particolari esagoni, ciascuno dei quali vi consentirà di raccogliere un certo numero di punti. Analogamente, otterrete vari bonus posizionando gli animali a fianco di altre tessere della stessa specie, incrementando così le popolazioni naturali. Chi riuscire a combinare un numero adeguato di animali della stessa specie sulla propria plancia utilizzando al meglio il risultato dei propri dadi verrà proclamato vincitore! Australia Outback è un gioco da tavolo adatto a tutta la famiglia edito da Red Glove. Il gioco di Michael Kiesling vi porterà nelle zone più sperdute del continente australiano con l’obiettivo di ripopolarle con le specie autoctone. Koala, varani, emù, canguri e ornitorinchi sono pronti per saltare nella vostra jeep e lanciarsi in questa nuova avventura! A bordo del vostro fuoristrada dovrete aiutare la fauna dell’outback australiano a rafforzarsi reinserendo nuovi esemplari in natura. In Australia Outback ogni giocatore ha una plancia “Habitat” in cui dovrà posizionare le tessere esagonali degli animali che riuscirà ad ottenere. Al centro del tavolo c’è una jeep sulla quale verranno piazzate, di turno in turno, tessere “Animale”. Ogni giocatore, lanciando 7 dadi, dovrà ottenere un certo risultato in animali, se vuole accaparrarsi una pedina della jeep e piazzarla sulla plancia realizzando punti. Popolando la propria plancia, tutte le specie uguali vicine daranno ulteriori punti vittoria perché animali della stessa specie vicini potranno riprodursi e formare nuove colonie. Un gioco dove fortuna e tattica si mescolano per creare un mix che saprà divertire tutta la famiglia, si può considerare un’evoluzione del famoso gioco Super Farmer.

Memorisata
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Memorisata / dal mondo di Stephanie Blake

Babalibri, 2018

Abstract: Simone, il celebre coniglio che dice «Caccapupù», è il protagonista di questo divertentissimo memory! Cercate le coppie di tessere identiche, chi ne trova di più vince la partita. E se siete «Tloppo folti!», vi aspettano mille tranelli... I due livelli di gioco proposti vi offrono infatti tessere semplici da accoppiare ma anche tessere quasi identiche, da non confondere tra loro.

Giocadomino. Operazioni entro il 20
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Giocadomino. Operazioni entro il 20 / Flavio Fogarolo

Erickson, [2018]

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Abstract: Ideato da Flavio Fogarolo, insegnante esperto di strumenti compensativi e didattica per gli alunni con bisogni educativi speciali, Giocadomino innova il classico domino per sostenere apprendimenti del programma curricolare di geografia della scuola primaria. In particolare, il gioco propone esercizi su addizioni e sottrazioni con numeri contenuti al massimo entro il 20.

Giocadomino. Orologio
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Giocadomino. Orologio / Flavio Fogarolo

Erickson, [2018]

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Abstract: Ideato da Flavio Fogarolo, insegnante esperto di strumenti compensativi e didattica per gli alunni con bisogni educativi speciali, Giocadomino innova il classico domino per sostenere apprendimenti del programma curricolare di geografia della scuola primaria. In particolare, il gioco si concentra sulla lettura dell'orologio.