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وُجِدَت 6 وثائق.

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Anna e la babysitter
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كتب عصرية

Amant, Kathleen <1969->

Anna e la babysitter / Kathleen Amant

Clavis : Il Castello, 2021

نبذة مختصرة: Stasera mamma e papà escono e Anna resta a casa con Laura, la babysitter. All'inizio Anna non la vuole e si nasconde. Ma Laura è molto dolce e simpatica e, insieme, si divertono un mondo! Un utile strumento per parlare ai bambini del distacco dai genitori e introdurre la figura della babysitter.

Io uso il water
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كتب عصرية

Bijsterbosch, Anita <1961->

Io uso il water / Anita Bijsterbosch

Clavis : Il Castello, 2020

نبذة مختصرة: Conny usa il vasino. Gli piace così tanto! Ma, oggi, non lo trova più e gli scappa tanta pipì... Che cosa farà? Un divertente libretto con alette che aiuta nel passaggio, talvolta difficile, dal vasino al water.

Il piccolo Ghirighiri
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كتب عصرية

Ramos, Mario <1958-2012>

Il piccolo Ghirighiri / Mario Ramos

Babalibri, 2020

نبذة مختصرة: Leone era un re prepotente, dispotico e crudele. Come tutti i tiranni, non sopportava il dissenso e le critiche. Un giorno, il re si trovò a passare nella regione dove abitava il piccolo Ghirighiri (chiamato così perché faceva ridere come il solletico). Viva il re! gridarono gli animali. Ma se è cattivo, perché è il re, chiese Ghirighiri. Perché ha la corona, risposero gli animali. Ghirighiri, che trovò l'affermazione assai ridicola, decise di cercare un altro animale che meritasse di governare, compito che si rivelò molto meno facile del previsto. Età di lettura: da 4 anni.

Concept
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Concept / autori: Alain Rivollet, Gaëtan Beaujannot

Sombreros production : Repos Production ; Asterion Press distrib., 2014

نبذة مختصرة: Vi piace giocare a Pictonary, ma non sapete disegnare? La mano vi tradisce e mentre disegnate un cane vi chiedono se per caso state disegnando l’Empire State Building? Non c’è più problema, Concept è il vostro gioco! In Concept il vostro obiettivo è quello di indovinare le parole attraverso l'associazione di icone. Una squadra di due giocatori sceglie una parola o una frase che gli altri giocatori devono indovinare. Agendo insieme, devono selezionare giudiziosamente le icone disponibili sul tabellone. Il primo giocatore a scoprire la parola o la frase riceve 2 punti vittoria, e il giocatore che ottiene più punti vince la partita.

Quanti animali!
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كتب عصرية

Schubert, Ingrid <1953->

Quanti animali! / Ingrid & Dieter Schubert ; testo di Vincenza Profita e Ivan Aguzzoli

[Belgio?] : Lemniscaat, copyr. 1995

Urgence au musee
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كتب عصرية

Sortland, Bjorn - Elling, Lars

Urgence au musee / Bjorn Sortland & Lars Elling

Saint Pierre des Corps : Zarafa, copyr. 1995